Ubisoft frigiver ny patch til tom clancy's divisionen

Video: 🔥 РАЗДАЧА The Division БЕСПЛАТНО в UPLAY!Как получить the division бесплатно в UPLAY? 2024

Video: 🔥 РАЗДАЧА The Division БЕСПЛАТНО в UPLAY!Как получить the division бесплатно в UPLAY? 2024
Anonim

Lige i sidste måned meddelte udviklerne bag Tom Clancy's The Division, at de ville forny det meste af spillet, og nu forbereder Ubisoft sig på den officielle lancering af patch 1.4 til det populære spil. De prioriterer klart denne patch frem for Survival og Last Stand-tilstand, som de begge arbejder i øjeblikket, men afsættes til denne patch.

Opdateringen forventes at indeholde nogle kæmpe opdateringer, der løser flere tilbagevendende fejl i spillet, hvilket har bidraget til mange af dets problemer på markedet. Divisionen scorede for det meste positive anmeldelser, da den først blev frigivet, men der var spillere, der rapporterede om nogle få ulemper i spillet, inklusive mangel på aktivitetsvariation og mangel på dynamiske møder, som Ubisoft let opdagede fra sin Public Test-server.

Spillets nyeste opdatering er længe ventet og modtager allerede positiv modtagelse allerede før det blev frigivet den 25. oktober til pc'en, Playstation 4 og Xbox One.

Her er et par høje punkter fra de fulde patch-noter:

Nye verdensniveauer: Når spillere når niveau 30, vil de være i stand til at vælge deres verdensniveau-niveau, der bestemmer niveauet for de fjender, de støder på i spillets oververden og kvaliteten på den tyvegods, fjenderne falder.

Forbedringer af gameplay: Ammo-kapacitet optages automatisk, når en spiller når niveau 30 med 50%. Tomme slots bliver også genopfyldt i matchmaking, hvis gruppens privatlivsindstillinger tillader det. Spillerens nøjagtighed nedsættes i kort tid efter at have udført kampruller, og en spillers HP vil nu regenerere, når de er ude af kamp. Derudover vil magasinerne med våben automatisk blive genopfyldt, hvis spilleren støder på ammo kasser.

Gear sæt og forbedringer: Alle gear sæt er blevet revideret, hvis detaljer er uddybet i patch-noterne. Derudover tilbyder en gear score på over 182 faste statistikker i de vigtigste attributter. Geartalenter nulstilles, og panserdele er ændret. Resiliency afhænger nu af sejhed.

UI-forbedringer: Elementer kan markeres som skrammel og som favoritter. Spillere kan nu genkøbe fra leverandører og dekonstruere genstande fra The Stash.

Færdigheder: Alle færdigheder undtagen underskrivelsesfagene har nu en periode på 5 sekunder. Førstehjælps helbredelseskapacitet er blevet moderniseret, og de fleste af færdighederne har set ændringer for at fremme balance. Når hårde hætter fjernes fra de fleste færdigheder, får flere færdigheder mere magt over andre, hvilket resulterer i cookie-cutter-gameplay.

Loot og belønninger: Ugentlige og daglige plyndringscacher slipper genstande, der er afbalanceret i overensstemmelse med spillernes nuværende gear, nyere mål, der er indstillet i High-Value Target-kontraktpuljen, præmier er blevet opgraderet, og en fire-timers respawn-periode tilføjes for roaming bosses og NPC'er. Disse opdateringer i gameplayet giver generelt bedre fordele og meningsfuld gearudvikling.

Bugfikser: Det vigtigste er, at spillets UI er blevet opdateret med flere bugrettelser.

Patch 1.4 til Tom Clancy's Division tager 5 GB plads, men kan variere fra platform til platform. Opdateringen vil være officielt tilgængelig live efter en tre timers vedligeholdelsesperiode på tirsdag, der starter kl. 9.30 CET. Med alle disse funktioner kan vi sige, at fans af spillet bliver helt tilfredse, og for at gøre det bedst, vil filmadaptionen antænde endnu mere spænding blandt Divisionens elskere.

Ubisoft frigiver ny patch til tom clancy's divisionen