Tom clancy får divisionen en enorm patch, der bringer en masse forbedringer
Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Tom Clancy's The Division er officielt det hurtigst sælgende spil nogensinde sammen med at være det mest spillede spil på Xbox Live, der slår Activisions Call of Duty - noget, der helt sikkert får Ubisoft til at smile bredt.
Men som enhver udgivelse af et så populært spil, prøver udvikleren at lappe nye fejl så hurtigt som muligt. Sådan var tilfældet med Tom Clancy's The Division, da Ubisoft i går frigav 1.0.2-patch'en for alle platforme. Denne patch bringer vigtige ændringer til pc, PS4 og Xbox One, en samling af bug- og exploit-rettelser og forbedringer af PVP-gameplay i Dark Zone. Sådan ser de fulde patch-toner ud - det er faktisk en mammut en:
Gameplay
Navngivne fjender vil nu slippe bedre tyvegods i udfordringstilstand end i hård tilstand.
Tilføjet en cooldown-periode for Static Turret-stun-angrebet for at undgå en stunlock i PvP- og PvE-spiltilstande.
Navngivne NPC'er vil ikke længere respawn efter at være dræbt i den åbne verden. Dette vil forhindre situationer, hvor spillere var i stand til at dræbe en samme navngivne NPC igen og igen.
Ændringer af våbentalentet: Trænet. Det kan nu kun rulles på Shotgun, Marksman-rifler og pistoler
Dets bonus er reduceret fra 1% -5% til en konstant 0, 1%
For Midas SMG'er er Trained Talent erstattet med Responsive Talent, hvilket øger skaden, når man kommer nærmere målet. Dette gælder både eksisterende våben og nyligt erhvervede våben
For alle SMG'er, LMGs og Assault Rifles vil den blive erstattet med et andet tilfældigt valgt våbentalent. Dette gælder både eksisterende våben og nyligt erhvervede våben
Fikset en hurtigkørsel-udnyttelse til Rooftop Comm Relay-mission
Løste et problem, hvor våben ikke beskadigede nogen skade, hvis genindlæsningsanimationen blev afbrudt af en agents dygtighed
Rettet et problem, hvor spillere blev fast i en emote-animation, hvis de blev aktiveret via chat, mens de kører automatisk
Rettet en fejl, hvor dygtighedskraften ville blive øget permanent, mens du bruger Death by Proxy-talentet
Rettet en fejl, hvor der ikke blev tildelt oplevelse for at gennemføre alle side-missioner i Midtown East-sikre hus
Faste tilfælde, hvor Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod ville sprænge for hurtigt, gå glip af mål eller ikke forårsage nogen skade
Rettet en fejl, hvor granater undertiden ikke kunne vise advarslen om eksplosionsradius før detonering
Løs et problem, hvor nogle NPC'er i lav dækning ikke ville reagere på at blive skudt af spilleren
Rettede problemer, hvor følelser ville få spillermodellen til at opføre sig underligt (manglende pistoler, spiller sidder fast i emote-animation osv.)
Rettet en fejl, hvor våbenmods og våbenskind ikke ville dukke op på andre spillere i spilverdenen
Rettet et problem, hvor DPS ikke ville blive beregnet korrekt, når du køber et nyt våbenmod
Dark Zone
Spillere kan nu helbrede andre neutrale spillere i den mørke zone ved at bruge First Aid og Support Station færdigheder
Spillere kan nu hurtigt rejse til Dark Zone-kontrolpunkter, men kun når de kommer uden for Dark Zone
Dark Zone-afbrydelsestimeren er blevet øget til 30 sekunder, hvilket betyder, at spillere forbliver i spilverdenen længere, når de logger ud, mens de er i Dark Zone (dette gælder, mens de ikke er i kamp)
Elementer, der udvindes fra Dark Zone, markeres nu korrekt som "nye" elementer, når de flyttes til spillernes beholdning
Spillere dræbt i Dark Zone slipper nu ammunition, medkits og granater. Denne tyvegods genereres og tages ikke fra de døende spillers opgørelse
Spillere dræbt i Dark Zone mister mindre Dark Zone-midler og oplevelse (Rogue og ikke-Rogue)
Dark Zone Funds og erfaring belønninger for at overleve Rogue status er blevet forbedret
Dark Zone Funds og erfaringer med at dræbe Rogue-agenter er blevet forbedret
Phoenix Credits-faldet er øget på lvl 31 og 32 fjender i den mørke zone: Bemærk, at på grund af denne løsning, der forårsager klientstabilitetsproblemer, er vi nødt til at fjerne den fra denne opdatering, indtil den kan adresseres i en næste
Lvl 30: 1-3 Phoenix-kreditter
Lvl 31: 2-4 Phoenix-kreditter
Lvl 32: 3-5 Phoenix-kreditter
Forøget drop rate af High-End-genstande fra lvl 31 og 32 med navn NPC'er i Dark Zone.
Forøget faldhastighed for High-End Division Tech-materiale fra lvl 32 med navn NPC'er i Dark Zone.
Forbedret Dark Zone Chests-genstands kvalitet: Rang 30-kister falder nu Superior (lilla) genstande i stedet for Specialized (Blue)
Nøglekister har nu en chance for at droppe High-End (Guld) genstande
Dark Zone Funds faldsatser og -mængde på NPC'er er reduceret.
Rettet en bug, hvor talentet Wildfire og Fear Tactics påvirkede neutrale spillere i Dark Zone.
Faste tilfælde, hvor spillere vil modtage en DELTA-fejlmeddelelse, når de går ind i Dark Zone
Rettet en fejl, hvor nogle gange spillere ikke kunne plyndre noget efter at have vendt tilbage til spillet efter en netværksafbrydelse
Fast fase 1 Rogue-timere, der ikke vises korrekt, når Rogue-spillere får skade fra en anden spiller
Grafik
Rettede nogle få lys, der ikke kastede global belysning
UI
Tilføjet mere information til daglige missioner på kortet
Selvstudier har modtaget noget UI-polsk
Matchmaking-menuen viser nu missionsvanskeligheden bedre
Mini-map mission tracker er optimeret til at være mindre forvirrende for spillerne
Rettet en fejl, hvor nogle af attributterne til avanceret udstyr blev afskåret i genkalibreringsmenuen
Rettet en fejl, hvor Matchmaking-menuen til en mission ikke ville vises korrekt eller fortsat forsvandt
Fast manglende vareikoner i belønningskravleverandørens opgørelse
Rettede forkerte sidemissioner vises i Map-legenden
Lyd
Rettet en bug, hvor helikopterstyrt SFX ville mangle fra Brooklyn-slutningen filmatiske
Rettet en fejl, hvor Zapper Turret mod havde ingen lyd
Rettet en fejl, hvor lyden til at komme ind i et forurenet område ville være afskåret
Rettet en fejl, hvor lyd ikke kunne afspilles, når du ruller gennem forfængelighedsposter
Lokalisering
Fast Ubisoft CLUB-belønningsbeskrivelser på koreansk og traditionel kinesisk
Fejlfinding i lokalisering af spil
PC
Tobii Eye Tracking bug fixes og forbedringer
Ved lanceringen overvåger pc-klienten nu pc-grafiske indstillinger og anvender de bedste indstillinger til brugerens konfiguration. Dette er medmindre brugeren har brugerdefinerede indstillinger.
Rettet et problem, hvor kortet nogle gange var vanskeligt at navigere med en mus
Rette problemer med ungarske, koreanske og russiske lokaliseringer
Rettet et problem, der forhindrede matchmaking, mens du var på kortet
Fjernet butiksknappen fra skærmbilledet med karaktervalg på pc-versioner af spillet. Spillere kan finde butikssiden i Ubisoft CLUB-appen direkte
Fast stigningsnummer på dag 1-patchnotater (var 1.1, angiver nu korrekt 1.01)
Xbox One
Rettet en fejl, hvor spillere ikke kunne oprette forbindelse igen til serverne efter at have stoppet spillet på Xbox One
Rettet en fejl på Xbox One, hvor fjernelse af en afspiller ikke ville blive reflekteret i spillet, før titlen genstarter
PlayStation 4
Tilføjet en mulighed for at deaktivere PlayStation 4-controllerhøjttaler
Forbedret strukturer og modeller streaminghastighed
Rettet et problem, hvor ISAC-lydstyrken kunne blive for høj, når du spiller med headset
Som vi kan se, er den vigtigste ændring for Windows PC-brugere, at klienten ved lanceringen nu overvåger pc-grafiske indstillinger og anvender de bedste indstillinger til brugerens konfiguration.
Fremtidige opdateringer til Divisionen bringer to gratis indholdsrettelser, hvilket tilføjer Ubisofts tag på slutspil MMO-lignende raids såvel som betalte udvidelser som en del af dets sæsonpas.
Ubisoft frigiver ny patch til tom clancy's divisionen
Det var lige i sidste måned, da udviklerne af Tom Clancy's The Division meddelte, at de ville forny det meste af spillet, og Ubisoft forbereder sig nu på den officielle lancering af Tom Clancy's The Division patch 1.4. De har helt klart prioriteret Tom Clancy's over Survival og Last Stand, som de i øjeblikket arbejdede på og blev afsat til denne patch. Dette viser bestemt deres bekymring for at gøre dette spil perfekt til sin kerne, før de bringer nye funktioner ind. Opdateringen forventes at medbringe nogle enorme opdateringer, der inkluderer flere bugrettelser og fejl, der gent
Tom clancy er divisionen: overlevelse påvirket af mange emner siger gamere
Tom Clancy's The Division: Survival er den anden udvidelse af spillet og kaster spillere i fjendtlige miljøer og brutale vejrforhold. Fanget i en snestorm, overlevelse bliver din største bekymring. Ubisoft garanterer, at denne nye tilstand vil udfordre selv de mest talentfulde Division-agenter. Denne udvidelse er ikke det eneste element, der vil udfordre dine evner eller tålmodighed til ...
Tom clancy er divisionen: survival dlc kommer til pc og xbox one
Tom Clancy's The Division er en online-open open world-tredjeperson-skydespil, der blev udviklet og udgivet af Ubisoft. Spillet blev frigivet den 8. marts 2016 til Windows PC, Xbox One og PlayStation 4. Spillet kom med mange fejl og problemer og havde ikke den bedste start som andre spil. Faktisk ...