Tom clancy får divisionen en enorm patch, der bringer en masse forbedringer

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division er officielt det hurtigst sælgende spil nogensinde sammen med at være det mest spillede spil på Xbox Live, der slår Activisions Call of Duty - noget, der helt sikkert får Ubisoft til at smile bredt.

Men som enhver udgivelse af et så populært spil, prøver udvikleren at lappe nye fejl så hurtigt som muligt. Sådan var tilfældet med Tom Clancy's The Division, da Ubisoft i går frigav 1.0.2-patch'en for alle platforme. Denne patch bringer vigtige ændringer til pc, PS4 og Xbox One, en samling af bug- og exploit-rettelser og forbedringer af PVP-gameplay i Dark Zone. Sådan ser de fulde patch-toner ud - det er faktisk en mammut en:

Gameplay

Navngivne fjender vil nu slippe bedre tyvegods i udfordringstilstand end i hård tilstand.

Tilføjet en cooldown-periode for Static Turret-stun-angrebet for at undgå en stunlock i PvP- og PvE-spiltilstande.

Navngivne NPC'er vil ikke længere respawn efter at være dræbt i den åbne verden. Dette vil forhindre situationer, hvor spillere var i stand til at dræbe en samme navngivne NPC igen og igen.

Ændringer af våbentalentet: Trænet. Det kan nu kun rulles på Shotgun, Marksman-rifler og pistoler

Dets bonus er reduceret fra 1% -5% til en konstant 0, 1%

For Midas SMG'er er Trained Talent erstattet med Responsive Talent, hvilket øger skaden, når man kommer nærmere målet. Dette gælder både eksisterende våben og nyligt erhvervede våben

For alle SMG'er, LMGs og Assault Rifles vil den blive erstattet med et andet tilfældigt valgt våbentalent. Dette gælder både eksisterende våben og nyligt erhvervede våben

Fikset en hurtigkørsel-udnyttelse til Rooftop Comm Relay-mission

Løste et problem, hvor våben ikke beskadigede nogen skade, hvis genindlæsningsanimationen blev afbrudt af en agents dygtighed

Rettet et problem, hvor spillere blev fast i en emote-animation, hvis de blev aktiveret via chat, mens de kører automatisk

Rettet en fejl, hvor dygtighedskraften ville blive øget permanent, mens du bruger Death by Proxy-talentet

Rettet en fejl, hvor der ikke blev tildelt oplevelse for at gennemføre alle side-missioner i Midtown East-sikre hus

Faste tilfælde, hvor Seeker Mine med Airburst / Multi-mine mod ville sprænge for hurtigt, gå glip af mål eller ikke forårsage nogen skade

Rettet en fejl, hvor granater undertiden ikke kunne vise advarslen om eksplosionsradius før detonering

Løs et problem, hvor nogle NPC'er i lav dækning ikke ville reagere på at blive skudt af spilleren

Rettede problemer, hvor følelser ville få spillermodellen til at opføre sig underligt (manglende pistoler, spiller sidder fast i emote-animation osv.)

Rettet en fejl, hvor våbenmods og våbenskind ikke ville dukke op på andre spillere i spilverdenen

Rettet et problem, hvor DPS ikke ville blive beregnet korrekt, når du køber et nyt våbenmod

Dark Zone

Spillere kan nu helbrede andre neutrale spillere i den mørke zone ved at bruge First Aid og Support Station færdigheder

Spillere kan nu hurtigt rejse til Dark Zone-kontrolpunkter, men kun når de kommer uden for Dark Zone

Dark Zone-afbrydelsestimeren er blevet øget til 30 sekunder, hvilket betyder, at spillere forbliver i spilverdenen længere, når de logger ud, mens de er i Dark Zone (dette gælder, mens de ikke er i kamp)

Elementer, der udvindes fra Dark Zone, markeres nu korrekt som "nye" elementer, når de flyttes til spillernes beholdning

Spillere dræbt i Dark Zone slipper nu ammunition, medkits og granater. Denne tyvegods genereres og tages ikke fra de døende spillers opgørelse

Spillere dræbt i Dark Zone mister mindre Dark Zone-midler og oplevelse (Rogue og ikke-Rogue)

Dark Zone Funds og erfaring belønninger for at overleve Rogue status er blevet forbedret

Dark Zone Funds og erfaringer med at dræbe Rogue-agenter er blevet forbedret

Phoenix Credits-faldet er øget på lvl 31 og 32 fjender i den mørke zone: Bemærk, at på grund af denne løsning, der forårsager klientstabilitetsproblemer, er vi nødt til at fjerne den fra denne opdatering, indtil den kan adresseres i en næste

Lvl 30: 1-3 Phoenix-kreditter

Lvl 31: 2-4 Phoenix-kreditter

Lvl 32: 3-5 Phoenix-kreditter

Forøget drop rate af High-End-genstande fra lvl 31 og 32 med navn NPC'er i Dark Zone.

Forøget faldhastighed for High-End Division Tech-materiale fra lvl 32 med navn NPC'er i Dark Zone.

Forbedret Dark Zone Chests-genstands kvalitet: Rang 30-kister falder nu Superior (lilla) genstande i stedet for Specialized (Blue)

Nøglekister har nu en chance for at droppe High-End (Guld) genstande

Dark Zone Funds faldsatser og -mængde på NPC'er er reduceret.

Rettet en bug, hvor talentet Wildfire og Fear Tactics påvirkede neutrale spillere i Dark Zone.

Faste tilfælde, hvor spillere vil modtage en DELTA-fejlmeddelelse, når de går ind i Dark Zone

Rettet en fejl, hvor nogle gange spillere ikke kunne plyndre noget efter at have vendt tilbage til spillet efter en netværksafbrydelse

Fast fase 1 Rogue-timere, der ikke vises korrekt, når Rogue-spillere får skade fra en anden spiller

Grafik

Rettede nogle få lys, der ikke kastede global belysning

UI

Tilføjet mere information til daglige missioner på kortet

Selvstudier har modtaget noget UI-polsk

Matchmaking-menuen viser nu missionsvanskeligheden bedre

Mini-map mission tracker er optimeret til at være mindre forvirrende for spillerne

Rettet en fejl, hvor nogle af attributterne til avanceret udstyr blev afskåret i genkalibreringsmenuen

Rettet en fejl, hvor Matchmaking-menuen til en mission ikke ville vises korrekt eller fortsat forsvandt

Fast manglende vareikoner i belønningskravleverandørens opgørelse

Rettede forkerte sidemissioner vises i Map-legenden

Lyd

Rettet en bug, hvor helikopterstyrt SFX ville mangle fra Brooklyn-slutningen filmatiske

Rettet en fejl, hvor Zapper Turret mod havde ingen lyd

Rettet en fejl, hvor lyden til at komme ind i et forurenet område ville være afskåret

Rettet en fejl, hvor lyd ikke kunne afspilles, når du ruller gennem forfængelighedsposter

Lokalisering

Fast Ubisoft CLUB-belønningsbeskrivelser på koreansk og traditionel kinesisk

Fejlfinding i lokalisering af spil

PC

Tobii Eye Tracking bug fixes og forbedringer

Ved lanceringen overvåger pc-klienten nu pc-grafiske indstillinger og anvender de bedste indstillinger til brugerens konfiguration. Dette er medmindre brugeren har brugerdefinerede indstillinger.

Rettet et problem, hvor kortet nogle gange var vanskeligt at navigere med en mus

Rette problemer med ungarske, koreanske og russiske lokaliseringer

Rettet et problem, der forhindrede matchmaking, mens du var på kortet

Fjernet butiksknappen fra skærmbilledet med karaktervalg på pc-versioner af spillet. Spillere kan finde butikssiden i Ubisoft CLUB-appen direkte

Fast stigningsnummer på dag 1-patchnotater (var 1.1, angiver nu korrekt 1.01)

Xbox One

Rettet en fejl, hvor spillere ikke kunne oprette forbindelse igen til serverne efter at have stoppet spillet på Xbox One

Rettet en fejl på Xbox One, hvor fjernelse af en afspiller ikke ville blive reflekteret i spillet, før titlen genstarter

PlayStation 4

Tilføjet en mulighed for at deaktivere PlayStation 4-controllerhøjttaler

Forbedret strukturer og modeller streaminghastighed

Rettet et problem, hvor ISAC-lydstyrken kunne blive for høj, når du spiller med headset

Som vi kan se, er den vigtigste ændring for Windows PC-brugere, at klienten ved lanceringen nu overvåger pc-grafiske indstillinger og anvender de bedste indstillinger til brugerens konfiguration.

Fremtidige opdateringer til Divisionen bringer to gratis indholdsrettelser, hvilket tilføjer Ubisofts tag på slutspil MMO-lignende raids såvel som betalte udvidelser som en del af dets sæsonpas.

Tom clancy får divisionen en enorm patch, der bringer en masse forbedringer