Masseeffekt: andromeda får en spændende 4,2 brugerscore på metakritisk

Indholdsfortegnelse:

Video: Madden 21's Record Low User Score Gets Worse On Metacritic, "NFL Drop EA" Trends As Players Protest 2024

Video: Madden 21's Record Low User Score Gets Worse On Metacritic, "NFL Drop EA" Trends As Players Protest 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda er et spil, der udfordrer spillerne til at gå på kanten af ​​rummet og udforske fjerne galakser for at finde et nyt hjem for menneskeheden. MEA har komplekse og udfordrende opgaver såvel som mange konfrontationer med fjendtlige fremmede kræfter. Hvis du formår at afslutte din søgen i slutningen af ​​dagen, tjener du tilladelsen til at opbygge forposter på forskellige planeter.

Mass Effect: Andromeda tilbyder et interessant gameplay og mange overraskelser undervejs, men på en eller anden måde er mange spillere ikke tilfredse med spillet. Faktisk har spillet en 4, 2 brugerscore på Metacritic. På den anden side har de fleste kritikere været positivt imponeret af spillet, og som et resultat af de tilbudt positive anmeldelser.

Så hvad forårsager denne enorme forskel mellem den måde, hvorpå spillere og kritikere opfatter spillet?

Hvad spillere hader ved Mass Effect: Andromeda

Vi har skuret næsten 200 negative brugeranmeldelser på Metacritic for at isolere de elementer, der pressede spillerne til at give MEA så dårlige toner. Her er de tre skyldige, der fik spillere til at lide ikke spillet.

  • Forskellige bugs, der begrænser spiloplevelsen

Absolut affald og spild af mine penge, meget dårligt spil. Fuld af fejl og bugs, kedeligt gameplay og frygtelig historie og animationer. Dårligt optimeret, alt ved dette spil er en episk fiasko, hvordan kunne dette have sket?

Som vi allerede har rapporteret, er Mass Effect: Andromeda faktisk påvirket af nogle tekniske problemer, der undertiden kan begrænse spiloplevelsen alvorligt. Den gode nyhed er, at der allerede er en række løsninger, der giver spillerne mulighed for hurtigt at løse de mest almindelige bugs.

  • Spillet er fuld af klichéer

Spillere antyder, at MEA skulle have vist mere originale elementer. Nogle spillere gik endda så langt som at sige, at gameplayet er kulkopi af ME3.

skrivning er latterlig. Historien blev sandsynligvis skrevet af 17 år barn. Tegn er kliche og dårlige klicheer ved det. Dette spil bryder sig ikke engang om etableret lore.

  • Mass Effect Andromeda er ikke længere ME

Spillere forventede, at spillet skulle fremhæve en række traditionelle ME-elementer, såsom historien, og forholdet mellem karakterer og arter. Ved at fokusere for meget på den åbne verdensdesign har devsne sløret kerneelementerne i spillet.

ME1, ME2, ME3 handler om historie, karakterer, arter og forhold mellem de to sidstnævnte. ME Andromeda prøver at være det samme, men det inkluderer også nye gameplay-lag på grund af sit fokus på et forældet openworld-koncept. Resultatet: Det mislykkes ved begge ME's kerneelementer (se ovenfor) og ved at være et stort openworld-spil.

Har du spillet Mass Effect: Andromeda? Brug kommentarafsnittet nedenfor til at fortælle os mere om din oplevelse.

Masseeffekt: andromeda får en spændende 4,2 brugerscore på metakritisk