Masseeffekt: andromeda kan indeholde dlc-udstyr
Video: MASS EFFECT ANDROMEDA: All Special Edition Bonus Items! (Weapons, Armor, Pet Pyjak, and More!) 2024
Mass Effect: Andromeda er et udfordrende spil, der bringer spillere til kanten af rummet. Din mission er at udforske fjerne galakser og finde et nyt hjem for menneskeheden. Dette er ikke en let opgave, og du vil konfrontere mange fjendtlige fremmede kræfter, der sætter din vilje til at overleve på prøve.
Mass Effect: Andromeda fans for nylig lærte, at spillet ikke ville understøtte squadmate våben og udstyr tilpasning. Mange spillere kritiserede denne beslutning og antydede, at begrænsningerne i tilpasning af holdkammerater kun ville ødelægge spillet.
Dette betyder meget mere, end folk er klar over, dette fjerner masser af dybder. Nogle våben var bare bedre til at dræbe visse modstandere. Du kan beordre sqaudmates til at skifte mellem våben afhængigt af de omstændigheder, du stod overfor. Så hvis du havde en stor skadesbeskadigende pistol, men uhyggelig med alt andet, ville du have dem til at skifte til noget andet midt i kamp mod rustningstype fjender.
Dette er sjovt, dette giver bioware muligheden for at designe kampe anderledes. Det faktum, at du ikke tilpasser dine partiers våben, er meget dårligt til spildesign. Du kan muligvis ikke se det endnu.
Der kan dog stadig være håb. På spørgsmålet på Twitter, om DLC-outfits senere ville være tilgængelige, afviste spillets devs ikke denne mulighed fuldt ud.
DLC-outfits kunne afbalancere begrænsningerne i tilpasning af holdkammeraten, men de er endnu ikke bekræftet. Det, der er helt sikkert, er, at spillere ikke vil være i stand til at tilpasse våben og udstyr til deres holdkammerater. Brugernes brugervenlighed opretholdes gennem de færdigheder, som spillerne vælger for dem.
Deres grundlæggende "Jeg bliver mere kraftfuld" skalering kommer automatisk baseret på din / deres lvl. Dem bliver bedre til specifikke ting (nærkamp, grunding, detonering, støtte osv.) Kommer fra de færdigheder / udviklinger, du vælger for dem.
Intels basin-fald-processorer kan indeholde en Core i9-variant
I et par år nu har rygter hvirvlet om, at Intel frigiver en højere ende-variant af sin Core-processorfamilie. Mens vi venter på den næste generation af Intel-processorer, antyder nylige rygter, at Intel muligvis snart frigiver en Core i9 CPU-model sammen med den kommende familie af processorer. Intels Basin Galls CPU'er Et indlæg fra Anandtech ...
Masseeffekt: andromeda directx fejl [fix]
Mass Effect: Andromeda er et fantastisk rumudforskningsspil, men desværre kæmper mange fans stadig for selv at starte spillet. Når de trykker på play-knappen, går spillet straks ned, og en af de to DirectX-fejl vises på skærmen: “DirectX er ikke i stand til at oprette buffer” eller “Direct3D kunne ikke allokere nok hukommelse”. Her er hvordan ...
Seneste AMD-drivere til masseeffekt: problemer med andromeda korrigerer tekstur
AMD har opdateret driverne til sin for nylig lancerede Radeon Software Crimson ReLive Edition med en ny multi-GPU-profil til Mass Effect: Andromeda ved hjælp af DirectX 11. Opdateringen nu rammer Radeon Software Crimson ReLive Edition til version 17.3.3 mindre end en uge efter dets officielle frigivelse. Opdateringen løser også teksturflimrende problem…