Witcher 3's gwent-kortspilopdatering bringer funktioner i rangeret tilstand

Video: Запросы, похожие на 2024

Video: Запросы, похожие на 2024
Anonim

Witcher-franchisen er vokset til en af ​​de mest respekterede og værdsatte videospilserier derude på grund af kvaliteten af ​​det udgivne indhold. Udvikle CD Projekt Red ser nu ud til at udvide Witcher-oplevelsen ud over de originale spil på en lignende måde Blizzard tog deres Warcraft-franchise og tilføjede Hearthstone til mixen. Den sammenligning kan være mere nøjagtig, end du tror med det nye Gwent-kortspil, der stærkt trækker inspiration fra Witcher-franchisen.

En ny opdatering blev frigivet til spillet, som stadig er i beta, der tilføjer nye funktioner og en rangeret spiltilstand. Der er også oprettet et nyt progressionssystem, der direkte binder til den måde, kampe spilles. På forhånd har du brug for tre sejre for at udfylde den bjælke, der ændrede dit niveau og mod fremskridt.

Nu skal du dog bruge kronehalvdelene for at udfylde det, et nyligt tilføjet element, der kan opnås ved at vinde matchrunder. I stedet for at skulle være helt afhængig af at vinde kampe, kan du nu tabe en kamp og stadig få noget til din tid. Det lyder som et fantastisk koncept, der vil lokke spillerne til at spille flere kampe samlet.

Belønninger vil blive optjent gennem forskellige præstationer og består af ting som kort og korttønder, malm og rester og andre ting, der endnu ikke er kommet. Disse belønninger er bundet til et erfaringsniveaueringssystem, der bringer et mere gameplay i RPG-stil til Gwent.

Derudover handler ikke opdateringen om nye funktioner og større mekaniske ændringer i gameplay. Der var også en rimelig andel af bug squashing, der samlet set renset spillet for mange af dets eksisterende problemer. Desværre er betafasen lukket for offentligheden, hvilket betyder, at du er nødt til at blive inviteret, hvis du vil deltage.

Witcher 3's gwent-kortspilopdatering bringer funktioner i rangeret tilstand