Unreal engine 4 support er nu tilgængelig til hololens 2

Indholdsfortegnelse:

Video: HoloLens 2 UE4 Tutorial: How to Build UXTools Eye/HandTracking Demos for HL2 (Pre-MRTK UE4) 2024

Video: HoloLens 2 UE4 Tutorial: How to Build UXTools Eye/HandTracking Demos for HL2 (Pre-MRTK UE4) 2024
Anonim

Her er et stykke gode nyheder: episk Unreal Engine 4-support er tilgængelig til HoloLens 2.

For en måned siden meddelte Epic, at det ville bringe Unreal Engine-support til HoloLens i slutningen af ​​maj. Epic grundlægger og CEO, Tim Sweeney var den første, der annoncerede nyheden på World Mobile Conference tidligere på året.

Softwareudviklingssættet til projektet er tilgængeligt på GitHub i tidlig adgang. Udviklere skal logge på for at downloade SDK.

Uanset om du bygger et AR-spil eller en virksomhedsapplikation, planlægger at streame fra en pc eller distribuere direkte til enheden, allerede har en enhed eller stadig venter på levering, får du adgang til API'erne til platformens unikke funktioner og mere.

Nye funktioner fremover

Parringen af ​​Unreal Engine med HoloLens 2 giver mange nye funktioner og fordele for udviklere.

De vigtigste understøttede funktioner inkluderer:

  • Streaming og native distribution
  • Finger tracking
  • Gidsgenkendelse
  • Meshing, taleinput
  • Rumlig ankerfæstning med mere

Unreal Engine 4.23 leveres også med den produktionsklare support til HoloLens 2. Yderligere dokumentation og indledende tale er tilgængelige på GitHub. Så hvis du er interesseret i at lære mere om Unreal Engine 4 og HoloLens 2, skal du tjekke dokumentationen.

Unreal engine 4 support er nu tilgængelig til hololens 2