Dette er, hvordan projektet scarlett vil tiltrække flere indie-spil-devs

Indholdsfortegnelse:

Video: 10 Best Video Games Made By One Person 2024

Video: 10 Best Video Games Made By One Person 2024
Anonim

Xbox-direktør Chris Charla besvarede et par brændende spørgsmål vedrørende det kommende Project Scarlett, og hvordan det vil påvirke den nuværende spilleindustri.

Blandt de mange diskuterede emner sagde han, at ID @ Xbox virkelig vil arbejde på samme måde som før, selv efter at Project Scarlett er lanceret.

Dette betyder, at indie-udviklere ikke vil blive påvirket på nogen måde og ikke skal være bekymrede for at blive overskygget af AAA-spiludviklere.

En måde at opnå dette på er gennem Project Scarlett's komplette bagudkompatibilitet, så der behøver ikke foretages ændringer, hvis der allerede er oprettet spil for at være Xbox One-kompatible.

Selvom det ikke er den mest populære platform for indie-spiludviklere ifølge en undersøgelse, erklærede Chris Charla, at han var glad for, at flere og flere udviklere er begyndt at se på Xbox som en løsning.

Han forventer, at denne tendens vil vokse endnu mere, når Project Scarlett bliver en realitet i 2020.

Xbox Game Pass og indie-spil

På spørgsmålet om, hvorvidt abonnementstjenesten Xbox Game Pass har negativ indflydelse på indtægterne for indie-udviklere, sagde Chris Charla at:

Hvad vi har set, er, at folk der er i Game Pass, de bruger mere tid på at spille spil, de spiller flere spil, de køber endda flere spil.

Den virkelig spændende ting for uafhængige udviklere er, at selvom Game Pass er en fantastisk måde for spillere at finde deres næste favorit spil, er det også en rigtig god måde for udviklere at finde deres publikum på.

Tilsyneladende ville formindskede indtægter for udviklerne forårsaget af at have deres spil til salg teoretisk blive overkompenseret af det faktum, at Xbox giver udviklerne eksponering, som de fleste af dem måske aldrig engang har fået i første omgang.

Den generelle idé bag Xbox's forhold til indie-udviklere ville være at nå frem til en gensidig aftale, som både platformen og udviklerne ville have gavn af, enten i form af eksponering, kunstnerisk udtryk eller blot almindelig indtægt.

Dette er, hvordan projektet scarlett vil tiltrække flere indie-spil-devs