De hyppige bugs i den synkende by inkluderer skærmrivning og lave fps
Indholdsfortegnelse:
- Hyppige The Sinking City-bugs
- 1. Spillere oplever en stor mængde skærmrivning
- 2. Spillere oplever lav FPS
- 3. Lange lastetider, der bliver længere, når du skrider frem i spillet
- 4. Teksturer vises og forsvinder tilfældigt i miljøet
- 5. Lip-synkronisering er alt for off point
- 6. NPC'er gennemføres undertiden gennem faste objekter
Video: The Sinking City Part 1 | Lovecraft-Inspired Horror Game | PC Gameplay Walkthrough 2024
The Sinking City er et Lovecraftian action-adventure mystery horror videospil, der ramte, der blev frigivet på Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One i juni.
Fordi spillet næsten ikke er lanceret, siger det sig selv, at masser af bugs har gjort sig forbi deres kvalitetsvurderingshold, og nu er brugerne begyndt at rapportere dem ind.
Hyppige The Sinking City-bugs
Dette er en liste over de mest almindelige bugs, der findes i Xbox-versionen af The Sinking City:
1. Spillere oplever en stor mængde skærmrivning
Masser af brugere har rapporteret, at de har oplevet store mængder af skærmrivning i hele spillet, især i øjeblikke, hvor deres hardware skulle give store mængder data, såsom at være udendørs.
2. Spillere oplever lav FPS
Masser af spillere har rapporteret, at deres FPS-værdier svinger uden nogen rimelig forklaring, selv når de bare står stille i det samme område over en lang periode.
3. Lange lastetider, der bliver længere, når du skrider frem i spillet
De, der allerede har spillet spillet til færdiggørelse, har rapporteret, at et af de største problemer, der ser ud til at blive værre, når du skrider frem, er de lange lastetider
4. Teksturer vises og forsvinder tilfældigt i miljøet
Brugere har rapporteret, at teksturer fra forskellige elementer undertiden forsvinder helt eller begynder at flimre i, hvad der ser ud til at være tilfældig opførsel. I stedet for disse teksturer ville der da enten være usynlige polygoner eller overflader dækket af pladsholderbilleder.
5. Lip-synkronisering er alt for off point
En stort set universel klage over spillet er de mange lejligheder, hvor dialoger ikke kan ses på grund af den dårlige læbesynkronisering af karaktermodellerne.
6. NPC'er gennemføres undertiden gennem faste objekter
Spillere har rapporteret, at NPC'er er blevet observeret fasning gennem faste genstande tilfældigt, såsom gennem vægge. Selvom det ikke ligefrem er en spilbryder, da der ikke har været rapporter om fjendtlige NPC'er, der drager fordel af denne fejl, er det ikke desto mindre generende.
Så dette er nogle af de hyppigst rapporterede The Sinking City-bugs.
Har du stødt på nogen af disse under dine spil-sessioner? Fortæl os det i kommentarerne herunder.
Den synkende by: er der en måde at løse de mest almindelige fejl?
Sinking City har allerede været ude i et par dage nu, og en fair andel af bugs er allerede rapporteret af spillesamfundet. Som nævnt i en tidligere artikel er de mest almindelige problemer, spillere har stødt på i The Sinking City, som følger: Skærmrivning af lave FPS-strukturer vises og forsvinder tilfældigt ...
Sidste overlevende er plaget af grafikproblemer: lav fps-hastighed, skærmrivning og mere
Last Survivor er et multiplayer-spil med MMO-funktioner og en nærkamp-fokuseret, der kombinerer dygtighed, håndværk, overlevelse og rensende gameplay-mekanik. Det er placeret i et post-apokalyptisk punkunivers, hvor resultatet af enhver kamp helt afhænger af spillerens evner. Du kan blive en stærk, men på en eller anden måde langsom kriger med et væld af kamp ...
Rising storm 2: Vietnam bugs inkluderer lanceringsproblemer, fryser og mere
Rising Storm 2: Vietnam er et brutalt krigsspil, der kobler dig i timevis. Til dette modtog spillet meget positive anmeldelser på trods af de mange fejl, der er rapporteret af spillerne. I denne artikel skal vi liste de hyppigste Rising Storm 2: Vietnam-emner rapporteret af spillere såvel som deres tilsvarende løsninger ...