Forøgelse af gravgraverne til windows 10 får Directx 12 støtte

Indholdsfortegnelse:

Video: ٍ2018 حل مشكلة Rise of the tomb raider directx 11 2024

Video: ٍ2018 حل مشكلة Rise of the tomb raider directx 11 2024
Anonim

En ny opdatering frigivet for et par dage siden til Rise of the Tomb Raider til Windows 10 bragte support til Microsofts seneste DirectX 12. Den samme opdatering landede oprindeligt på Rise of the Tomb Raider for Steam i sidste måned, hvor Microsoft nu introducerede det for UWP version også.

Formålet med opdateringen er at forbedre den samlede oplevelse af spillet ved at gøre det fuldt ud kompatibelt med DirectX 12. Den nyeste DirectX-software giver spillet muligheden for at sprede gengivelse over alle CPU-kerner for meget bedre ydelse og forbedret rammer.

Hvis du købte spillet gennem Windows Store - og hvis du ejer den krævede oksekød hardware - skal du gå til Videoindstillinger og aktivere DirectX 12. Imidlertid bør DirectX 12 ikke drastisk ændre udseendet på spillet, med de fleste af de forbedringer, der går til ydeevne og generel glathed.

Hvis du stadig ikke har oplevet kraften i DirectX 12, kan du tjekke præsentationen fra sidste års Build-konference, hvor Microsoft præsenterede den nye software:

(Læs også: DirectX 12 er den hurtigst vedtagende DirectX-version endnu)

Microsoft skal forbedre UWP som en spilplatform

Frigivelsen af ​​Rise of the Tomb Raider som det første AAA-spil i Windows Store var et stort skridt for Microsoft. Butikens store antal kritikere og endnu flere mangler beviste, at Windows Store stadig er langt fra en konkurrencedygtig spildistributionsplatform.

Den gode ting for Microsoft er, at virksomheden anerkendte alle disse fejl og er begyndt at arbejde på forbedringer. At bringe DirectX 12 support er en god start, men det er stadig bare en begyndelse. Imidlertid meddelte Microsoft, at brugere snart vil være i stand til at deaktivere V-Sync sammen med muligheden for at bruge G-SYNC og FreeSync også. Dette er en god retning for Windows Store, fordi folk mest klagede over, fordi de blev tvunget til at køre V-Sync, mens de spillede spil.

Derudover begynder Windows 10-spil snart også at understøtte multi-GPU-løsninger, såsom NVidia SLI og AMD Crossfire. Dette er ting, der generer folk, der har købt Rise of the Tomb Raider og andre spil mest. Der er stadig meget mere, der skal gøres, hvis Microsoft vil tilfredsstille brugere af sine større Windows 10-spiludgivelser.

Har du prøvet Rise of the Tomb Raider med DirectX 12 aktiveret endnu? Hvis du har det, kan du dele dine oplevelser med os i kommentarerne herunder!

Forøgelse af gravgraverne til windows 10 får Directx 12 støtte