Peter molyneux: At arbejde for microsoft er som at tage antidepressiva

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made 2024
Anonim

Peter Molyneux er en af ​​de mest berømte personligheder i spilhistorien, især anerkendt for at have skabt Gud-spil Dungeon Keeper, Populous, Black & White, men også Fable-serien. Han afslører nogle interessante indsigter fra sin periode, mens han arbejdede hos Microsoft.

For mange derude er det at arbejde hos Microsoft enten en drøm, der er gået i opfyldelse eller en stor karrieremulighed. Men ikke for Peter Molyneux, den legendariske skaber af Guds spil. Molyneux blev medlem af Microsoft efter det selskab, han havde grundlagt i august 1997 - Lionhead Studios, blev overtaget af Microsoft Game Studios i april 2006. Efter oprettelsen af ​​Fable-serien annoncerede Molyneux i marts 2012, at han forlader Lionhead og Microsoft for at starte et andet firma - 22 dåser.

Sammen med de tidligere Lionhead Studios CTO Tim Rance er Molyneux i gang med at opbygge endnu et gudspil, som ganske enkelt vil blive kaldt Godus. I en nylig samtale har den tidligere Microsoft-medarbejder delt nogle interessante detaljer om det tidspunkt, hvor han arbejdede over i Redmond. Han siger, at Microsoft er en " stor supertanker af sikkerhed ", og at arbejde der er " som at tage antidepressiva ". Her er uddraget fra hans samtale:

Jeg forlod Microsoft, fordi jeg tror, ​​at når du har evnen til at være en kreativ person, skal du tage det alvorligt, og du er nødt til at skubbe dig selv. Og at skubbe dig selv er meget lettere at gøre, hvis du befinder dig i en redningsflåde, der har et stort hul i siden, og det er, hvad jeg synes, indieudvikling er. Du padler desperat for at komme dit sted, du vil hen til, men du redder også ud. Mens du er i en stor supertanker af sikkerhed, som Microsoft var, så er den sikkerhed ligesom en bedøvelsesmiddel. Det er som at tage antidepressiva. Verden føles bare for behagelig.

Han sagde også i en anden anmeldelse, at det ville være en "frygtelig oplevelse" at arbejde for Microsoft nu:

Hvis jeg stadig arbejdede hos Microsoft, ville jeg personligt skade mig selv. Det ville være en frygtelig oplevelse. Jeg føler nu, at jeg er tilbage i en branche, der er virkelig fascinerende og vidunderlig, og jeg kan sige skøre ting som, 'lad os skabe et spil, der forbinder 70 millioner mennesker sammen!

Så beskylder Molyneux Microsoft for, at det hindrer kreativitet, men han er ikke den eneste, der klager over at arbejde for Microsoft. Tidligere Microsoft-direktør Joachim Kempin sagde, at Ballmer plejede at bringe en baseball bat til møder for at "sende et signal":

Steve går undertiden ned ad gange og spretter en basketball. Eller hvis han har en rigtig god dag, svinger han en baseball bat. Tror du det sender et signal? Nogle gange har han det med sig ind i konferencelokalet. Er det symbolsk? Måske. Jeg ved ikke. Det ville jeg aldrig gøre. For mig sender den ikke den rigtige besked. Manden har lidt nervøs energi, og det er sådan, han slipper af med den. Har jeg hørt ham råbe? Ja, det har jeg

Og kun for et par dage siden har vi rapporteret, at en anden tidligere Microsoft-medarbejder havde lækket tidligt Windows 8-bygninger, fordi han fik en dårlig præstationsanmeldelse. Selvom det ikke nødvendigvis er knyttet sammen, viser det lige hvor meget pres der lægger på medarbejdernes skuldre. Forhåbentlig vil tingene ændre sig med den nye administrerende direktør, som forventes at annoncere store ting på BUILD 2014-konferencen.

Peter molyneux: At arbejde for microsoft er som at tage antidepressiva