Oculus opdaterer sin sdk til windows devs med support til supportx12

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Anonim

For nylig begyndte Oculus at sende sit første sæt af Oculus Rift-ordrer til forbrugerne, et træk, der vil starte det virtuelle virkelighedsmarked. Facebooks CEO Mark Zuckerberg annoncerede også, at en bred vifte af spil vil være tilgængelige ved lancering eller kort efter, med endnu mere i udvikling.

De, der er interesseret i at tage del af denne spændende nye branche, kan bruge Oculus SDK til at bygge spil til Rift, hvor virksomheden for nylig har opdateret SDK med nye funktioner til dem, der er interesseret i at udvikle virtual reality-spil.

(LÆS OGSÅ: Dimensionelt skæringsspil, der kommer til pc på Steam, PlayStation VR og Oculus i efterår)

Den seneste version af Oculus PC SDK kommer med mange nye funktioner, herunder support til forbrugerversionen af ​​Rift, app-livscyklus support, native integrationer med de nyeste udgivelser af Unity og Unreal Engine og Asynchronous Timewarp (ATW). Her er alle de nye funktioner:

  • Tilføjet Asynchronous TimeWarp (ATW). Se Asynchronous TimeWarp for at få flere oplysninger.
  • Tilføjede funktioner til VR-fokusstyring, som hjælper dig med at overføre brugere glat mellem dit spil eller din oplevelse og Oculus Home. For mere information, se VR Fokusstyring.
  • Opdateret kø for at være tilpasningsdygtig. Kø foran tidligere behandlede rammer 2, 8 millisekunder på forhånd for at forbedre CPU og GPU-parallelitet. Den adaptive kø foran fungerer på samme måde, men justerer automatisk starttiden fra 0 til -1 ramme (afhængigt af den aktuelle ydelse).
  • Tilføjet ydeevneindikatoren, der vises, når applikationen er langsom eller ikke opretholder billedhastighed. For mere information, se Performance Indicator
  • Føjede Oculus Compositor-ydelsen HUD (ovrPerfHud_CompRenderTiming) og omdøbte applikationsydelsen HUD (ovrPerfHud_RenderTiming) til ovrPerfHud_CompRenderTiming.
  • Support til DirectX 12 (DX12).

Oculus frigav også Platform SDK 1.0, hvilket giver udviklere mulighed for at tilføje funktioner som leaderboards, multiplayer matchmaking og peer-to-peer netværk til dine spil og apps.

Oculus opdaterer sin sdk til windows devs med support til supportx12