Microsoft afslører 'id @ xbox': xbox ét indie-selvudgivelsesprogram
Indholdsfortegnelse:
Video: Teacher of the Year | Microsoft Teams 2024
Microsoft vil gøre alt, hvad det kræver, for at fremme den kommende Xbox One bedre. Til dette har Redmond-selskabet annonceret, at det vil give uafhængige (indie) udviklere mulighed for selvpublicering på Xbox One. Og nu har Microsoft officielt afsløret sit ID @ Xbox-program, der står for Independent Developers.
Fra i dag kan indie-udviklere indsende deres ansøgninger for at få den officielle Xbox One-udviklerstatus. I henhold til nogle nylige rapporter er programmet dog oprindeligt kun tilgængeligt i USA, så hvis du får adgang til ID @ Xbox- webstedet fra et andet land, kan du muligvis ikke se, at programmet endnu er aktivt i din region.
ID @ Xbox detaljeret
Den Xbox One-registrerede indie-udvikler får to Xbox One dev-sæt gratis, hvilket virkelig er virkelig cool. De vil således være i stand til at bruge Xbox One's fulde magt sammen med Microsofts skytjenester, Kinect og Xbox Live-værktøjssættet, der består af Xbox SmartGlass, Xbox-multiplayer, Xbox Achievements og Xbox Gamerscore.
Det kan tage et stykke tid at få din Xbox One-udviklerstatus, men hvis du " har en bevist track record med forsendelsespil på konsol, pc, mobil eller tablet ", skal du modtage den hurtigere for at forberede dig til Xbox One-lanceringen. Ikke kun at indie-udviklere får to Xbox One dev-sæt helt gratis, men de vil heller ikke betale nogen ansøgnings- eller certificeringsgebyrer. Accepterede indie Xbox One-udviklere vil også få gratis support.
Marc Whitten, Xbox Chief Product Officer:
Vi ved, at Xbox-fans vil forelske sig i kvaliteten og mangfoldigheden af spil på vores platform. Vi er forpligtet til ID @ Xbox og er fuldt investeret i at hjælpe uafhængige udviklere med at lykkes med Xbox One.
Microsoft EMEA-chef Phil Harrison tilføjet
Jeg ser virkelig frem til mangfoldigheden og kreativiteten i spil, der kommer til Xbox One gennem ID @ Xbox-programmet. Vi har arbejdet med udviklergruppen for at lave en platform, der hjælper skabere med selvudgivelse på Xbox One - uanset deres størrelse eller placering.
ID @ Xbox-programmet vil være ideelt til indie-spiludviklere, der ikke hører til noget større forlag; ved at bruge dette program vil de få tidlig adgang til Xbox One. Når alt kommer til alt har vi set så mange fantastiske indie-spil, der blev udviklet af små hold. Microsofts bevægelse i denne retning er værdsat.
SpyPartys skaber, indieudvikler Chris Hecker er overbevist om potentialet i ID @ Xbox-programmet:
Jeg er virkelig spent på, at Microsoft har lyttet til feedback fra udviklere og oprettet dette program. Som uafhængig udvikler ønsker jeg, at SpyParty skal være tilgængelig for så mange spillere som muligt, og det føles som om Microsoft er interesseret i ikke kun at fjerne spærringer for indier for at få deres spil på Xbox One, men de er også virkelig interesserede i at finde måder at bringe nye og innovative indie-spil til deres platform for at hjælpe spil med at nå deres potentiale som kunst- og underholdningsform.
For nylig meddelte Microsoft, at de vil reducere antallet af lanceringsmarkeder for Xbox One, hvilket åbenbart har skabt en masse frustration blandt mulige købere. Nu ønsker Redmond at få lidt kærlighed fra udviklerfællesskabet med introduktionen af ID @ Xbox-selvudgivelsesprogrammet.
For nylig har vi set, at Microsoft har ansat den tidligere Steam-chef Jason Holtman for at forbedre gaming- og underholdningsstrategien på Windows. Redmond lukker også Xbox.com-pc-markedet så snart 22. august i år. Nu, med lanceringen af ID @ Xbox, viser Microsoft, at den ændrer sin tilgang til spil. Men vil dette være nok til at lokke PlayStation-brugere i lang tid og bevare PC-gamers interesse?