Microsoft planlægger fremtiden for xbox og windows på tværs af platforme

Video: Here's How Microsoft Solved The Xbox 360 Red Ring of Death 2024

Video: Here's How Microsoft Solved The Xbox 360 Red Ring of Death 2024
Anonim

I spilverdenen er en konstant bekymring, at spil drastisk kan hindres af to spillere, der spiller på forskellige platforme. Hvad dette betyder er, at du har brug for den samme platform som din ven, hvis du vil lege sammen i et multiplayer-miljø. Microsoft ser ud til at ændre sig med sit nyeste projekt.

Det pågældende projekt kaldes Project Helix, og dets hovedmål er at forene kløften mellem Xbox- og Windows-afspillere. Med målet om en samlet spilplatform i tankerne, håber Project Helix at skabe en ny platform, der vil gøre det lettere at spille og udvikle overalt, hvilket betyder, at ikke kun spillere på forskellige platforme kan have det sjovt sammen, men også at spiludviklere vil have en lydhør medie til at arbejde med og et værktøj, de kan bruge, når de udvikler og indstiller deres spil.

Project Helix vil sandsynligvis føle sig mere reel efter frigivelsen af ​​Microsofts Xbox Scorpio, der vil ske næste år. Microsofts initiativ til at forene platformene er ikke nyt, da det allerede er implementeret i mindre skala ved hjælp af deres UWP-program, der står for Universal Windows Platform. Hvad denne platform gjorde, var at forene alle Windows-økosystemer ved at give den samme form for adgang og alsidighed, som de arbejder hen imod med Project Helix. Butikken er allerede blevet samlet på tværs af de to forskellige platforme, hvor både Xbox og Windows-brugere gennemser det samme medium.

UWP har også formået at muliggøre frigivelsen af ​​nogle Xbox-titler til pc, herunder Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex eller Microsofts nyeste indsats, ReCore, som var beregnet til en eksklusiv Xbox-titel.

Microsoft planlægger fremtiden for xbox og windows på tværs af platforme