Microsoft annoncerer en ny directx raytracing api på gdc 2018

Indholdsfortegnelse:

Video: SEED - Project PICA PICA - Real-time Raytracing Experiment using DXR (DirectX Raytracing) 2024

Video: SEED - Project PICA PICA - Real-time Raytracing Experiment using DXR (DirectX Raytracing) 2024
Anonim

Microsoft afslørede spændende nyheder på Game Developers Conference 2018, der inkluderer en ny API som en del af den bredere DirectX-ramme. Vi henviser til DirectX Raytracing alias DXR, som vil blive understøttet af både Nvidia og AMD. Meddelelsen er et stort skridt i retning af nogle afgørende ændringer.

Gør raytracing lettere for spil

Raytracing involverer sporing af lysstråler i digitalt producerede scener for at give meget realistisk belysning, skygger, reflektioner og refraktioner. Dette er blevet brugt i forudgivet video til at producere visuelle nøjagtige specialeffekter under postproduktion. Teknikken er imponerende for film- og tv-industrien.

På den anden side til spil, der kræver interaktivitet og apps, der er meget latensfølsomme, har den behandlingskraft, der kræves til at udføre raytracing korrekt, været en massiv barriere, der førte til andre måder at simulere belysning i 3D-miljøer. Microsofts meddelelse planlægger at ændre dette.

Nvidia annoncerer Nvidia RTX

Nvidia annoncerede Nvidia RTX, en raytracing-teknologi, der lover at bringe real-time, filmkvalitet gengivelse til indholdsskabere og spiludviklere. Nvidias næste generations Volta-arkitektur bruger grafikkort vil bruge RTX-teknologien og Microsoft DXR.

Support til DXR i ældre generation af hardware er ikke bekræftet. Ifølge Toni Tamasi, senior vicepræsident for indhold og teknologi i Nvidia, har realtids-raytracing kun været en drøm for grafikbranchen og spiludviklere i årtier, og de nye og mere magtfulde GPU'er, der leverer realtime-raytracing, vil tage os ind i en ny æra af næste-gen-visuals.

AMD's planer for Microsofts meddelelse

AMD erklærede, at det er sammen med Microsoft om at hjælpe med at definere, forfine og støtte den fremtidige DirectX12 og raytracing. Virksomheden forbliver interesseret i nye programmeringsmodeller og innovation i appprogrammeringsgrænsefladen. AMD sagde også, at de ser frem til at diskutere innovative ideer med spiludviklere og få feedback relateret til pc-baseret raytracing.

Microsoft annoncerer en ny directx raytracing api på gdc 2018