Indlæsning af menneske: spørgsmål i kapitel 1 gør spillet unplayable

Video: De beste spillene i 2015! 2024

Video: De beste spillene i 2015! 2024
Anonim

Loading Human er et eventyr VR-spil, der bringer spiloplevelsen til det næste niveau. En meget vigtig mission tildeles dig: din døende far, en anset videnskabsmand, beder dig om at hente Quintessence, en undvigende energikilde, der kan vende aldringsprocessen. Hans liv er bogstaveligt talt i dine hænder.

Kapitel 1 er grundlaget for Loading Human-spillet, en titel, der udelukkende er bygget til Virtual Reality. Imidlertid er den første og måske den største udfordring for dig faktisk at kontrollere din karakter. Seneste gamerrapporter er slet ikke opmuntrende, hvilket antyder, at kontrolproblemerne gør dette spil næsten uafspileligt.

Loading Human er udelukkende bygget til Oculus Rift, men understøtter også HTC Vive. De første rapporter om spillets præstation på HTC Vive er dog temmelig pessimistiske. Implementeringen af ​​Vive motion controller fungerer overhovedet ikke som tilsigtet, og karakterernes handlinger matcher ikke altid gamernes intentioner. For eksempel, hvis spillerne lader hænderne hvile sig ned til deres side, hænger karakteren sammen.

hvordan kan implementeringen af ​​Vive motion controller være så DÅRLIG? Dette var tydeligvis ikke designet til rumskala, og det er jeg okay med. Jeg har endda OK med begrænsningerne for ikke at være i stand til fysisk at vende rundt og skulle rotere min karakter. Men min gud, mekanikerne til rotation og gåture er forfærdelig. Bare forfærdeligt. Jeg har spillet i 45 minutter, og jeg kan stadig ikke få hovedpersonen til at bevæge sig på en pålidelig måde.

Du skal altid holde dine hænder hævet og peget fremad. Dette er simpelthen ikke behageligt. Og hvorfor kunne du i det mindste ikke implementere snapdre ved hjælp af berøringspuden som en D-PAD. Hvorfor skal jeg fysisk PUNKTE min hånd i den retning, jeg vil gå og klikke på.

Spillere klager også over, at overgangen mellem scener finder sted for langsomt, og foreslår, at den skal være 10 gange hurtigere.

En anden almindelig klage er relateret til den måde, hvorpå kameraet opfører sig i nærheden af ​​et spejl. Når spillerne ser på sig selv i et spejl og forsøger at gå rundt, bliver deres karakter en ikke-menneskelig kontortionist, da hovedet kommer for langt væk fra overkroppen. Når dette sker, bliver kameraet sløret og falmer ud. Det samme problem opstår, når spillerne fysisk drejer rundt. Hvis du drejer dit hoved eller din overkrop mere end 90, vil kameraet sløre og falme.

Betydning, du kan faktisk ikke FYSISK vende dig om i dette spil ved hjælp af din krop. Du skal pege controlleren i den retning, du vil dreje, og trykke på. Det er ekstremt begrænsende og meget frustrerende.

Alle disse bugs indikerer, at Loading Human ikke var designet til rumskala, og det var virkelig meningen at det skulle være en siddende oplevelse. I øjeblikket har udvikleren af ​​spillet Untold Games endnu ikke sendt nogen kommentarer til disse spørgsmål.

Som en hurtig påmindelse er de mindste Windows-systemkrav til indlæsning af Human:

  • OS: Windows 7 64-bit, Service Pack 1
  • Processor: Intel i5-4590
  • Hukommelse: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 970 eller AMD R9 290
  • Netværk: Bredbåndsinternetforbindelse
  • Opbevaring: 4 GB ledig plads.

Har du spillet Loading Human? Stødte du på andre problemer bortset fra fejlene nævnt ovenfor?

Indlæsning af menneske: spørgsmål i kapitel 1 gør spillet unplayable