Sådan rettes hyppige civilisations vi-problemer

Indholdsfortegnelse:

Video: Civilization VI - First Look: Babylon | Civilization VI New Frontier Pass 2024

Video: Civilization VI - First Look: Babylon | Civilization VI New Frontier Pass 2024
Anonim

Civilization VI er et stort og udfordrende spil. I det skal du opgradere din hær, industri og økonomi på samme tid, mens du holder øje med dine grænser, fordi du aldrig ved, hvornår en fjende kan angribe.

Dette strategispil giver dig mulighed for at vokse din individuelle civilisation fra en lille stamme til en stor nation, der er i stand til at kontrollere hele planeten. Så interessant som Civilization VI kan være, er spiloplevelsen undertiden meget begrænset på grund af forskellige problemer, der inkluderer spilnedbrud, indlæsningsfejl, kontrolbugs og mere. Den gode nyhed er, at de fleste af disse bugs kan rettes.

Rettelse af Civilization VI-fejl

Spillet starter ikke på grund af manglende.dll

1. Dette er et problem med Visual C ++ Redistributable. Afinstaller først de versioner, du allerede har.

2. Genstart computeren.

3. Gå til Microsofts side, og download den nyeste Visual C ++, der kan distribueres til Visual Studio 2015. Download begge versioner (x64 og x86).

Civilization VI starter ikke: ingen specifik fejlmeddelelse

  1. Installer opdateringen til Universal C Runtime i Windows (til Windows 7, 8.1-brugere)
  2. Geninstaller Visual C 2015 Genfordel eksternt
  3. Opdater Windows
  4. Installer KB2919442 og KB2919355 (til Windows 8.1)

Sådan rettes lydbugs

De fleste lydproblemer kan løses ved at slå din lydkvalitet ned. Gå til Lyd i Kontrolpanel> vælg din afspilningsenhed> hit Egenskaber > gå til Avanceret og sænk kvaliteten.

Civilization VI-fremskridt sparer ikke

Denne fejl skyldes sandsynligvis på grund af den konto, du er logget ind på. Sørg for, at du er logget ind med din originale brugerkonto, ikke med din e-mail-konto. Sørg for, at både din brugerkonto og din e-mail-konto har de nødvendige privilegier, så du kan gemme dine spilfremskridt.

1. Gå til Mine dokumenter > Sid Meiers mappe Civilization VI> opret en ny mappe " Mine spil ".

2. Højreklik på mappen> vælg knappen Egenskaber.

3. Gå til fanen Sikkerhed > klik på Rediger > Tilføj for at tilføje en bruger> indtast din fulde e-mail-adresse i boksen og tryk på "Kontroller navn", så spillet genkender e-mail-kontoen. Udfør denne handling i både dine "Mine spil" og "Civ 6" -mapper for at sikre dig, at e-mail-kontoen har de nødvendige privilegier til mappen Civilization 6.

Sådan slukkes enhedens cykling

Når du har et stort antal enheder til at kontrollere, især når du er i krig, ønsker du bestemt ikke, at spillet skal cykle automatisk til en arbejder på den anden side af kortet.

Civilization VI springer automatisk til den næste enhed, der er tilgængelig, hvilket er ekstremt irriterende, fordi den næste enhed generelt er placeret på den anden side af kortet.

Mange spillere tabte kampe, fordi de ved en fejltagelse flyttede enheder i den forkerte retning, når kameraet hopper, men ikke umiddelbart skifter enheder.

1. Gå til Dokumenter / Mine spil / Sid Meier's Civilization VI / Bruger

2. Åbn Options.txt > tryk på Ctrl + F “ auto cyclus ”.

3. Dette skulle føre dig til linjen :; Cykler valget automatisk til den næste tilgængelige enhed? (0 = nej, 1 = ja) AutoUnitCycle 1

4. Skift det sidste tegn, 1, til et 0. Gem ændringerne, og dit problem er løst.

Rettelse: AI's startpositioner er for tæt på din lejr

1. Gå til SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsMapsUtility > open AssignStartingPlots.lu a.

2. Find linjen med lokale iMaxStart = GlobalParameters.STARTDISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION eller 9. Den skal være i funktionen AssignStartingPlots: _MajorCivBuffer (plot).

3. Rediger nummeret i slutningen til det antal fliser, du ønsker mindst mellem startdiagrammerne. Skift det til 20 eller derover.

4. Gå til GlobalParameters.START_DISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION kan findes i SteamsteamappscommonSid Meier's CivilizationVIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml. Indstil også denne værdi, indstil den til 20 eller derover.

Rettelse: Stop AI's bugging-tilbud

1. Gå til SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml- fil.

2. Brug nedenstående værdier for at sikre, at AIs tilbud bliver sjældnere

Sådan roteres kameraet

Bare hold ALT og klik derefter og træk i den ønskede retning.

Sådan ændres kamerabevægelse til WASD

Du kan redigere funktionerne DefaultKeyDownHandler og DefaultKeyUpHandler i filen Civilization VIBaseAssetsUIWorldInput.lua. Skift nøglerne.VK_ til nøgler.W-taster.A osv. Skift begge funktioner, ellers blæser du for evigt.

Fjern også WASD-tasterne fra andre funktioner. Du kan finde listen over nødvendige ændringer på denne Reddit-tråd. For en detaljeret guide til kameraet kan du tjekke denne Reddit-tråd.

Sådan får du værktøjstipene til at vises hurtigere

1. Åbn C: Programfiler (x86) SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUIToolTips

2. Åbn PlotToolTip.lua i Notepad ++ og gå til linje 32 (lokal TIME_DEFAULT_PAUSE: nummer = 1.1;).

3. Skift 1.1; i slutningen til 0, 2; Værktøjstip vises nu før.

4. Åbn PlotToolTip.xml i den samme mappe.

5. Skift linje 4 (). Skift tallet i Hastighed = ”4 ″ til hvad du vil: højere = hurtigere.

Sådan øges skriftstørrelsen

1. Gå til steamSteamAppscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUIFonts

2. Gå til Civ6_FontStyles_EFIGS.xml, og åbn filen

3. Skift skriftstørrelse i henhold til den opløsning, du i øjeblikket bruger. Skift FontNormal8- linjen til FontNormal10 eller derover. Se eksemplet nedenfor: på venstre side har du den originale fil og til højre har du den ændrede fil.

Sådan indstilles en brugerdefineret opløsning til vinduet tilstand

1. Gå til Dokumenter / MyGames / Sid Meier's Civilization VI> åbn AppOptions- filen

2. Skift værdien for følgende indstillinger:; render bredde i pixels og; gengiv højde i pixels

Sådan skaleres minikortet

1. Gå til C: Programfiler (x86) SteamsteamappscommonSid Meier's Civilization VIBaseAssetsUI> open MinimapPanel.xml

2. Gå til linjen “ Sampler =” Lineær ”Størrelse =” 256, 256 ″> ”, der styrer minikortets størrelse. Forøgelse af de første 256 øger kortets størrelse.

Dette er de hyppigste problemer og fejl, der påvirker Civilization VI-spillere. Hvis denne artikel ikke giver et svar på dit spørgsmål, skal du bruge kommentarafsnittet nedenfor til at fortælle os mere om de bestemte fejl, du oplever.

Vi opdaterer denne artikel, så snart vi finder en løsning på dit problem.

Sådan rettes hyppige civilisations vi-problemer

Valg af editor