Halo 5: vogtere får masser af fejlrettelser til multiplayer, sandkasse og smedje
Indholdsfortegnelse:
Video: Halo 5 on Xbox Series X Feels Like a Whole New Game.. 2024
Halo 5: Guardians-udvikler 343 Industries introducerede nye opdateringer til deres flagskib første-person shooter, der introducerer fejlrettelser og forbedringer til multiplayer, sandkassen og smedningstilstande, med et stort fokus på kortet og tilstand-fremstiller smedeværktøjer til Xbox One og pc.
Opdateringerne forbedrer kraftigt gengivelsesydelsen for nogle Forge-objekter for at løse flere rammeproblemer. Udviklerne lappede også korruptionsproblemer i nogle brugerfremstillede kort. Halo 5 har også tilføjet ændringer i bevægelsesføler / radar, der nu testes i den specielle Proving Grounds-spilleliste. De komplette opdateringer er som følger:
Multiplayer
- Rettet problem, hvor skader, der blev foretaget i slutningen af en kamp, ikke blev rapporteret korrekt i de behandlede skader og nøjagtighedsstatistikker
- Rettet problem, hvor granatskader ikke blev rapporteret korrekt i den delte skade
- Bevægelseshastighed og hoppehøjde har nu 0% mulighed i brugerdefinerede spilindstillinger
- Tilføjet brugerdefineret spilindstilling til at kontrollere oprydningstider for våben og køretøjer
- Forbedret score til at vinde trin i tilpassede spilindstillinger
- Rettet et problem, hvor den sidste spiller, der beskadigede et Beam Mech, før det går kamikaze, ville få æren for drabet (kun Warzone)
- Deaktiveret Grunt Mech-kamikaze i Warzone (den er stadig aktiv i Warzone-brandmand) for at løse problemet, hvor drabskreditter ville blive tildelt det forkerte hold, da Grunt Mech besluttede at kamikaze
- Tilføjet ny bevægelsessensorfunktion til communitytest i den kommende "Proving Grounds"-spilleliste
- Diverse ydelsesforbedringer og fejlrettelser
Sandbox
- Rettet problem med granatkaster-projektiler, der passerer gennem geometri
- Sænket sniper Rifle hofte sikte hjælp
- Nedsat skadeområde i plasma-hjul
- Forbedret golfklubskade og -følelse
Forge
- Meget forbedret gengivelsesydelse på Forge-objekter med materialeswap, der forårsagede billedhastighedsproblemer på mange kort
- Rettet problem, hvor brugerkortene blev korrupte / unloadbare
- Rettede problemer, hvor handlingsbeskrivelsesteksten var forkert og / eller forvirrende
- Løs et problem, hvor "nulstil korttilstand" ikke fungerede som tilsigtet
- Rettet problem, hvor spillet tvang brugerne til at FOTUS Armor forårsagede et stort problem
- Rettet problem, hvor usynlige Phaeton kunne blive synlige
- Sammenligning af teamværdier fungerer nu som tilsigtet
- Føjet "vedligehold offset" til teleporteregenskaber
- Kan nu vælge “score for at vinde” som en værdikilde
- Rettet problem, hvor du kunne despawn holdt våben for spillere, hvilket forårsager en dårlig tilstand
- Kan ikke længere ved et uheld målrette skærmen med scripts
- Når man sammenligner en spillerværdi med en holdværdi, vil den nu kun sammenlignes med det hold, spilleren tilhører
- Tilstand til rund ende fungerer nu som beregnet
- Classic Cargo Container har ikke længere visuelle problemer
- Tilføjet minispiloverføringsbillede
- Måltransformationer understøtter nu eksklusiv genstande og spillere
- Nulstil handling understøtter nu nulstilling af enten objektets position eller rotation
- Tilføjet lokal eller verdensrumsstøtte til bevægelseskripts
- Begivenhed med rund timer kan nu udløses kontinuerligt
- Forbedret spawn-opførsel ved hjælp af spawn-rækkefølge
- Tilføjet "Vælg nærmeste scriptede kommando" til kortindstillinger
- Tilføjet handling for at give brugerne mulighed for at tvinge variabel kontrol "tvinge beskidt"
- Diverse objekt kollisionsrettelser
- Rettede problemer med svejsning af diverse køretøjer
- Løst problem, når du ændrer fysik af leddene
- Rettet problem, hvor script-hjerner stadig havde kollision i spillet
- Grænser gengives nu på objekter, der ikke har en primær farveindstilling
- Værdikilde for antal spillere på et hold fungerer nu ordentligt
- Kontinuerlig grænsekontrol er nu mere nøjagtig
- Diverse ydelsesforbedringer og fejlrettelser
Andre opdateringer
Derudover har Halo 5: Forge på Windows 10 også rettet problemer med museacceleration med friske forbedringer til bevægelsen Spartan / køretøj / tårn.
[Fix] halo 5 vogtere multiplayer fungerer ikke
Den friskeste skytter fra Halo-familien fik en stor anerkendelse ved frigivelsen i 2015. Nu er millioner af spillere overalt i verden på en mission for at føre Master Chief mod onde horder af fremmede fjender. At kæmpe modstandere er imidlertid ikke det største problem, som nogle spillere står overfor, mens de spiller dette spil. Flere brugere rapporterede for nylig ...
Nyeste detaljer om halo 5: vogtere "warzone firefight" afslører spændende multiplayer-funktioner
343 Industrier afslørede endelig flere oplysninger om den kommende Halo 5-opdatering, der inkluderer den tidligere annoncerede Warzone Firefight-spiltilstand. Ifølge udvikleren er Warzone Firefight en ny multiplayer-tilstand, der lader op til otte spillere arbejde sammen for at gennemføre fem runder med dynamiske mål, før timeren slutter. Det …
Age of Empire: slot belejring for windows får masser af fejlrettelser
Microsofts Age of Empire: Castle Siege til Windows Phone har for nylig fået vigtige opdateringer til at rette bugs, der fik appen til at gå ned, og dermed forbedre stabiliteten. Du kan nu angribe dine modstandere uden at bekymre dig om, at forbindelsen kunne falde lige midt i slaget. Der er også foretaget andre vigtige ændringer i gameplayet. Her er …