Gears of war 4-spillere klager over kerneskader er for stærke

Video: Gears of War: The Complete Saga v2 (Judgement, RAAM's Shadow, GOW 1-4) 1080p HD 2024

Video: Gears of War: The Complete Saga v2 (Judgement, RAAM's Shadow, GOW 1-4) 1080p HD 2024
Anonim

Gears of War 4 er et imponerende spil, der får dig til at kobles i timevis. Hvis du ikke kan vente med at spilde noget fremmed blod, skal du bare gribe et af de nye våben og begynde at jage disse monstre.

Du skal altid være opmærksom, fordi de onde udlændinge angriber dig, så snart de ser dig. Afhængigt af den tilstand, du spiller i, er et enkelt hit nok til at forårsage alvorlig skade og hjælpe din karakter med at sparke spanden.

Når vi taler om skader, klager tusinder af spillere over, at kerneskaden er for stærk. Nogle spillere synes faktisk, at Core føles som Call of Duty i hardcore-tilstand, som faktisk gør Gears of War 4 til et kedeligt spil.

Andre spillere mener, at The Coalition skal bevare kerneskadene i social og co-op for at introducere spillere til spillet og blot holde en rangeret tilstand for konkurrencebeskadigelsen. På denne måde ville Gears of War 4 føles meget mere retfærdig.

Jeg er enig. Skaden er virkelig for stærk. Jeg påpegede det under beta, og folk sprang mig. Problemet tror jeg er det mest aktive. Det super boost en allerede høj skadesats til et punkt, det giver ingen mening. Hvis du fjerner aktive, ville det være tåleligt. Det faktum, at du kan foraktive til enhver tid uden straf er endda værst.

Jeg spillede lidt "konkurrencedygtig", og ærligt talt er disse tilstande ikke min favorit (da de ødelagte henrettelse i UE vil jeg ikke have nogen del af det), så jeg spiller ikke meget, men jeg så skade forskellen, og jeg er enig i, at dette er hvad spillet skulle have været afgjort på fra start.

Hvad er din holdning til skadevægt i Gears of War 4? Opfattede du Kerneskader som en stor ulempe på ethvert givet tidspunkt?

Gears of war 4-spillere klager over kerneskader er for stærke