Spillere siger total krig: tre kongeriger er for kompliceret

Indholdsfortegnelse:

Video: The Crusades - Pilgrimage or Holy War?: Crash Course World History #15 2024

Video: The Crusades - Pilgrimage or Holy War?: Crash Course World History #15 2024
Anonim

Total War: Three Kingdoms er et turbaseret realtidsstrategispil udviklet af Creative Assembly. Three Kingdoms er den 12. udgave af Total War-serien, og den er planlagt til udgivelse den 23. maj, 2019.

Handlingen i Total War's drejer sig om at forene Kina og blive den øverste leder.

Spillere kan vælge mellem 12 fraktioner og skal kæmpe mod de andre 11.

Total War: Three Kingdoms-gameplay betragtes som for kompliceret af online-spillere

Først og fremmest sagde folk, at brugergrænsefladen er for ligner den i tidligere versioner.

I den spilversion, der snart vil lanceres, tilføjede spiludviklerne mange funktioner, som brugeren kan tilpasse til deres smag. For nogle bliver tilføjelse af for mange funktioner til UI dog en håndfuld.

Masser af små nick-nacks til at konfigurere og overveje i gameplay-optagelserne. Mere kompliceret end warhammer 2 tror du?

Mange brugere foretrækker ikke at have for mange muligheder for at tænde og slukke, og vil hellere have et enklere, mere flydende gameplay.

At gøre spillet for kompliceret er en bekymring, som mange mennesker har, idet de siger, at det fjerner det sjove ved spillet.

Et andet gameplay-problem, som brugerne påpeger, angår kampprocessen. Tilsyneladende efter at have været involveret i en kamp, ​​er det meget svært at trække enheder ud, uden straks at miste en stor del af enheden.

Online-kritikere forekommer pessimistiske over, at spiludviklere tilføjede forbedringer i gameplay inden udgivelsesdatoen.

Spillere siger total krig: tre kongeriger er for kompliceret