Dishonored beta-patch på 2 pc løser rammestamming og forbedrer musekontrollerne

Indholdsfortegnelse:

Video: Dishonored 2 PC Gameplay Ultra Settings (Latest Patch Performance) 2024

Video: Dishonored 2 PC Gameplay Ultra Settings (Latest Patch Performance) 2024
Anonim

Efter at have fundet uendelige ydelsesproblemer i Dishonored 2 var pc-gamere utålmodige og ventede på en patch-fix i over en uge. De største problemer, som spillere stod overfor, var crash, stamming af rammer og musudjævning. For at tackle disse fejl blandt mange andre frigav Bethesda en beta-patch til spillet, der forbedrede en række præstationsproblemer, som rapporteret af Steam-spillere, som de har oplevet i Arkane Studios sim.

Opdateringen er den anden til Dishonored 2 og er designet til at løse flere problemer, der dukkede op lige efter dens første lancering. Patchnotaterne lover at levere "generelle ydelses- og optimeringsforbedringer" sammen med en opdatering til funktionen, der håndterer auto-detektion og tildeling af indstillinger baseret på gamers hardware.

For at få adgang til beta-patch skal du bare holde musepekeren over spillet i dit Dishonored 2-bibliotek og højreklikke, vælge egenskaber / betas, derefter gå til betafanen og vælge muligheden for at tilmelde dig gennem dropdown. Hvis du har valgt Beta Patch 1.1, erstatter den nye opdatering den automatisk. En opdatering skal starte kort tid.

Derudover skal NVIDIA-ejere helst hente 375.95-driverne, fordi der tidligere var et par rapporterede fejl i den sidste udgivelse af NVIDIA-drivere, der forårsagede problemer, mens de kørte Dishonored 2.

Her er de fulde patch-noter, som du også kan klikke på Steam-siden.

Dishonored 2 Beta Patch 1.2

Opdatering v 1.2 Oversigt

  • Generelle forbedringer af ydeevne og optimering
  • Autodetektion af de visuelle indstillinger blev genarbejdet baseret på afspillerens feedback og observerede problemer. Hvis du stadig oplever problemer efter opdatering af drivere og download af patch 1.2, skal du anbefale at bruge "Gendan indstillinger" til at anvende de anbefalede indstillinger til din hardware.
  • Maks forudindgivne rammer administreres nu af spillet, råd om at fjerne eventuelle tidligere manuelle tilpasninger i grafikdriverens kontrolpanel
  • Fixes multiple relateret til spillogik
  • Rettet forskellige problemer i forbindelse med brugergrænseflade
  • Rettet forskellige problemer relateret til mus / KB og gamepad, herunder:
    • Udjævning af mus er nu indstillet til minimum som standard
  • Rettet forskellige problemer i forbindelse med brug af alt-fanebaserede fejl
  • Rettet forskellige problemer i forbindelse med flere skærme
    • Rettet en fejl, hvor opløsningsskala blev deaktiveret, da spillet løb over 30 fps
    • Ændrede indstillingerne for opskalering af skalering for at være mere klare (Hvad ændrede sig?)
  • Tilføjet nye indstillinger i menuen Indstillinger:
    • Tilføjet en billedhastighedsbegrænser, så afspilleren kan begrænse udsving i billedhastigheden, når de spiller uden V-synk
    • Tilføjet TAA Sharpness mulighed
    • Føjet flere indstillinger til V-Sync-indstillinger
    • Tilføjet triple buffering

Opdater 1, 2-noter:

Ydeevne

  • Nedsat stammeforhøjelse af billedhastighed
  • Tilføjet en tilpassbar fps-begrænser for at reducere udsving
  • Billedhastighed er begrænset til 120 fps for at forhindre fysikproblemer, der kun forekommer over 120fps
  • Maks. Forudgivet ramme administreres nu af spillet
  • Justerede indstillinger for teksturdetaljer, så indstillingerne foretager en betydelig visuel og ydeevneændring
  • Rettet en fejl, hvor AMD GPU oplevede enorme billedfald, når der er tøjsimulering i miljøet.
  • Justerede havindstillinger for perfekt forbedring
  • Tilføjet frekvens i V-synkroniseringsgrænseflade
  • Rettet en fejl, hvor VRAM-brugen var højere end tilgængelig VRAM
  • Rettet en fejl, hvor autodetekterede indstillinger blev indstillet for høje til bestemt hardware
  • Tilføjet HBAO + support til AMD GPU'er
  • Rettet en fejl, hvor slå HBAO + ON skabte nogle dårlige skygger på spillerens hænder
  • Indstillinger for fjernet miljøoplysninger, da det var stærkt bundet til Vis afstand
  • Fjernede indstillinger for tåge kvalitet, da det ikke påvirkede billedmaterialet eller gav ydelsesfordele
  • Justerede auto detekterede indstillinger for R9 290X2
  • Rettet en fejl, hvor indstillingerne for vandkvalitet kun påvirkede havet, ikke kanaler eller bassiner
  • Forbedret anvendelse af CPU-kerner på høje og lave ende maskiner

Mus, gamepad og kontroller

  • Rettet en fejl, hvor musens følsomhed var afhængig af billedhastigheden
  • Rettet en fejl, hvor controlleren vibrerer kontinuerligt, det afspilleren skiftede fra gamepad til mus og taster, mens gamepadet vibrerede
  • Rettet en fejl, hvor Aim Friction ikke fungerede med en gamepad
  • Rettet en fejl, hvor gamepad ikke kunne genkendes, hvis den var tilsluttet efter spillet blev kørt
  • Rettet en fejl, hvor opløsningen ikke kunne ændres med musen
  • Indstillingen til udjævning af mus er nu standardindstillet til minimum (indstillingen overskrives ikke, hvis den tilpasses af afspilleren)

ALT + TAB

  • Rettet en fejl, hvor brug af ALT + TAB kunne resultere i en endeløs skift mellem spillet og andre programmer
  • Afspilleren kan ikke længere åbne menuen Pause, når den bruger ALT + TAB, mens han dør
  • Rettet en fejl, hvor fejlen fortsatte med at registrere musebevægelser i baggrunden, efter at spilleren brugte ALT + TAB til at skifte til et andet program

Crash-rettelser

  • Rettet en fejl, hvor spillet kunne gå ned, hvis spilleren besluttede at forlade Clockwork Mansion, mens Clockwork Soldiers blev halshugget
  • Rettet en fejl, hvor spillet går ned, hvis afspilleren forsøgte at gå ind i menuen med visuelle indstillinger efter at have afbrudt en skærm i spillet
  • Rettet en nedbrud, når du vælger et videokort uden knyttet skærm til det
  • Rettet en fejl, hvor spillet kunne fryse i “Another Strange Visit”, når man åbner våbenhjulet med Middle Click-knap og rullede derefter om spilleren brugte gamepad før

Menu & indstillinger

  • Rettet en bug, hvor spillerens krave var synlig, mens han anvendte Shadow Walk-attentat i store FOV
  • Rettet en fejl, hvor spillet kunne strække opløsningen til at passe til skærmen, mens du bruger en ikke-oprindelig opløsning og skifte fra grænseløs windowed-tilstand til windowed-tilstand
  • Rettet en fejl, hvor menuen ikke fyldte hele skærmen i nogle opløsninger
  • Rettet en fejl, hvor indstillingen til musudjævnning undertiden ikke blev vist korrekt, selvom den blev gemt korrekt
  • Rettet en fejl, hvor 'Ikke tildelt' tekst til ikke-tildelte knapper overlapper tekst i nærheden med tastatur- og musekontroller
  • Rettet en fejl, hvor afspilleren ikke var i stand til at skifte til Full Screen eller Windowed Mode, efter at han skiftede til Borderless Windowed Mode
  • Tilføjet en billedhastighedsbegrænser, så afspilleren kan begrænse udsving i billedhastigheden, når de spiller uden V-synk
  • Tilføjet TXAA skarphed indstilling
  • Ændrede Aim Assist-indstillingerne for at være mere klare
  • Tilføjet triple buffering
  • Føjet flere valg til V-Sync-indstillinger
  • Monitor / Beslutning
  • Rettet en fejl, hvor gendannelse af standardindstillinger aktiverede den anden skærm som standardmonitor
  • Rettet en fejl, hvor spillet skiftede til Borderless Windowed, når spilleren ændrede opløsningen i vinduet tilstand
  • Rettet en fejl, hvor spillet viste en sort skærm, hvis opløsningen var indstillet til 1786 x 992 på fuld skærm
  • Rettet en fejl, hvor udløbet af bekræftelsesdialogen for ændringsmonitor, mens spillet er minimeret, kan få displayet til at stoppe med at fungere
  • Rettet en fejl, hvor opløsningsskala blev deaktiveret, da spillet løb over 30 fps
  • Ændrede indstillingerne for opskalering af skalering for bedre forståelse
  • Tilføjet opløsningsforhold til drop-listen med opløsning
  • Rettet en fejl, hvor indstillingen for opskalering af skalering ikke blev gemt, når indstillingsmenuen blev afsluttet
  • Rettet en fejl, hvor den aktuelle spilopløsning blev anvendt på skærmen, når du skiftede skærm, selvom denne opløsning ikke blev understøttet

UI

  • Rettet en fejl, hvor musehjulet popper op, fremhæves som valgt forkert slot efter at have nede tasten, der svarer til et tomt slot
  • Rettet en fejl, hvor initiering af Black Market-butik med tastatur viser gamepad-anmodninger i menuen, indtil yderligere tastatur- eller musinput
  • Blink, langt rækkevidde og hjertet bindes nu automatisk til genveje, efter at de er erhvervet
  • Rettet en fejl, hvor pistolgenvejen ikke automatisk blev tildelt, hvis kugler blev hentet før pistolen
  • Rettet en fejl, hvor "<" -tasten optrådte som "Ikke tildelt" i spillet, når det var bundet til nogen handling

Diverse

  • Rettet en fejl, hvor sabotering af Oraculum-enheden tælles som 2 drab og forhindrer, at man opnår "Rene hænder" -præstationen

Opdater 1.2 kendte problemer:

  • Forkerte etiketter i menuen Indstillinger:
    • Windowed Mode ”skal være“ Display Mode ”
    • "Adaptiv opløsning fps-tærskel" skal være "Adaptiv opløsning fps-mål"
    • "Rammeløs vinduesindstilling" skal være "Rammeløs fuldskærm"
    • "Synsfelt" skal være "Synsfelt"
    • “God Rays” skal være “Light Shafts”
    • Adaptiv opløsning fps Tærskelindstilling afspejles ikke nøjagtigt i Visuals-menuen efter genstart af spillet, når fps Limiter bruges.
    • Adaptiv opløsning fps Tærskelås låses til den forrige fps Begrænserindstilling, når V-synkronisering er aktiveret.
    • Løsning: Skift V-synkronisering fra, og skift derefter fps Limiter til den ønskede indstilling, før V-synkronisering aktiveres igen.
  • En visuel forvrængning kan forekomme i bunden af ​​skærmen, når du skifter triple buffering, mens du er i spillet.
    • Løsning: Skift tredobbelt buffering i hovedmenuen, eller sluk den og tænd derefter igen, mens du er i spillet for at fjerne forvrængningen.
  • Rammehastigheden i spillet kan forblive låst til 60 fps, når indstillingen V-synkronisering er indstillet til Fuld på en skærm, der understøtter højere end 60Hz opdateringshastigheder.
    • Løsning: Deaktiver V-synkronisering og indstil manuelt fps Limiter-indstillingen til højere end 60 for at opnå billedhastigheder over 60 fps.
  • Indstillingen fps Limiter viser kun tekst på engelsk og er ikke lokaliseret.
    • Løsning: Ingen. Lokalisering forventes implementeret i en fremtidig opdatering.
  • Indstillingen til adaptiv opløsning skifter til at blive vist som manuel, når du afslutter og kommer ind i menuen Visuelle indstillinger igen efter at den er indstillet til Altid.
    • Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menuen. Indstillingen Adaptiv opløsning vil stadig være aktiveret og indstillet til standard for indstillingen Altid.
  • Tastatur- og musekontroller kan vise latenstid i menuer og under gameplay, når V-synkronisering er indstillet til Half.
    • Løsning: Enten deaktiver V-synkronisering, eller ændr indstillingen til Fuld.
  • billedhastighed er muligvis ikke nøjagtigt låst til 30 fps, når du indstiller V-synk til Halv
    • Løsning: Deaktiver V-synkronisering og ændre fps Limiter-indstillingen, eller forøg V-synkroniseringsindstillingen.
  • Flere bekræftelsesmeddelelser kan vises, når du annullerer en ændring af indstillingen Triple Buffering.
    • Løsning: Ingen. Annuller prompten igen, indtil den ikke længere vises.
  • billedhastighed kan nedsættes, når du bruger V-synkronisering uden triple buffering aktiveret
    • Løsning: Aktivér tredobbelt buffering for at se, om det øger ydelsen, eller deaktiverer V-synk.
  • Kontroller kan blive låst, hvis en controller er blevet afbrudt, mens spillet kører
    • Løsning: Brug Alt + Tab for at forlade spilvinduet og derefter vende tilbage eller tilslutte controlleren igen.
  • Indstilling af den adaptive opløsning til Fra ændrer den adaptive opløsning fps-tærsklen til 29.
    • Løsning: Ingen. Dette er et visuelt problem med menuen og påvirker ikke den faktiske billedhastighed i spillet.
Dishonored beta-patch på 2 pc løser rammestamming og forbedrer musekontrollerne