Civilization vi ai opførsel er stadig forfærdelige to måneder efter spillets frigivelse

Indholdsfortegnelse:

Video: Taking cities from the AI, punishment for warring on me - Civ 6 Overexplained Arabia Let's Play Ep 4 2024

Video: Taking cities from the AI, punishment for warring on me - Civ 6 Overexplained Arabia Let's Play Ep 4 2024
Anonim

Sid Meier's Civilization VI er et imponerende imperieopbygningspil, der udfordrer dig til at konkurrere mod historiens største ledere. Din vigtigste opgave er at opbygge en civilisation, der er i stand til at tåle tidens prøve. Se og koordinere alt, hvad der sker på dit område, og leg som en af ​​verdens mest indflydelsesrige 20 historiske ledere.

Civilization VI blev lanceret i oktober 2016, men mange fans klager stadig over, at spillets AI-opførsel er forfærdelig. Faktisk har AI-opførsel altid været et problem i denne serie, og Civilization VI er ingen undtagelse.

Spillere rapporterer, at AI ikke gør et godt stykke arbejde med at forsvare deres byer. Det ser ud til, at AI forsøger at undgå varmeforurenende sanktioner til enhver pris, hvilket kan forklare deres passive opførsel. Som et resultat bliver byer sjældent fanget under krige.

Andre spillere betegner AI-opførslen som irrationel. Svagere nationer erklærer krig mod stærke nationer uden nogen åbenbar grund. Nogle spillere forsøger ikke at pynte deres ord og sætte det klart: De mener, at AI bare er dumt, og det ville være bedre, hvis AI-tropper havde mere en bushido-ånd.

Civilization VI-spillere kritiserer AI-opførsel

AI'en er stadig ikke fast. Det sender stadig transportskibe til angreb på fregatter. Skønt jeg bemærkede, at de forsøgte at forbedre AI'en uden at bygge fly. Spillede et spil med det nyeste program og faldt næsten ud af min stol, da jeg så 2 civilisationer bygge Aerodrome-distriktet foran mig. Jeg tænkte, åh herregud, de rettede det! Vi vil se fly! Håbede om at blive slagtet af F22 Raptors og B1 Bombers. Desværre blev der aldrig bygget et eneste fly.

AI kan bare lide 'look' i Aerodrome distrikter. De er temmelig søde. Men søde vinder ikke krige.

Med andre ord presser AI's kompleksitet det til at gøre ekstremt dumme ting, der overrasker spillere. De er enten feige eller selvmordende.

Hvad synes du om AI-effektivitet i Civilization 6? Deler du de udtalelser, der er nævnt ovenfor?

Civilization vi ai opførsel er stadig forfærdelige to måneder efter spillets frigivelse