Ud over det gode og det onde 2, der gennemgår 'seriøs udvikling'

Video: ИТОГИ НЕДЕЛИ 28.09 Покупка Bethesda, реинкарнация Blizzard и проблемы Beyond Good & Evil 2 2024

Video: ИТОГИ НЕДЕЛИ 28.09 Покупка Bethesda, реинкарнация Blizzard и проблемы Beyond Good & Evil 2 2024
Anonim

Michael Ancel, direktør for Beyond Good and Evil, lukkede for nylig alle rygter, der antydede en mulig afslutning af Beyond Good and Evil 2, før det endda så dagens lys. Han tilføjede endvidere, at Beyond Good & Evil 2 er "en meget seriøs udvikling for Ubisoft".

Ancel bekræftede, at spillet ville være massivt i omfang og endda vil påtage sig interstellare juggernauts som Star Citizen.

”Vi ser på spil som Star Citizen og ser, at de har disse store planetsystemer og tænker 'Vi har de samme problemer, men vi er mere avancerede på denne side, de gør noget godt på denne side, ” sagde Ancel.

Spillet Beyond Good and Evil 2 blev første gang annonceret i 2008 og forsvandt indtil lige i sidste måned, da Michael Ancel delte nogle billeder af Beyond Good and Evil 2 på hans Instagram for at give en lille beroligelse til lidenskabelige gamere, der ventede på udgivelsen. Ancel forklarede, at ideen var at dele konceptkunsten, og forsikrede også om, at dens udvikling aldrig blev standset og har været i gang siden frigivelsen af ​​Rayman Legends.

Ancel lægger også stor vægt på integrationen af ​​interplanetariske rejser i Beyond Good and Evil 2 og sagde:

”Selv på Beyond Good and Evil 1 skulle det være rumfart og alle disse ting, men vi var begrænset, ” siger Ancel. ”Den store ting, der er rigtig cool, er, at konsollerne nu er så magtfulde Mængden af ​​hukommelse, CPU'en har, kan du gøre disse ting nu. Det er ikke 'Åh, vi vil aldrig gøre det.' Det virker."

”Jeg har arbejdet med i lang tid på de teknologier, der giver dig mulighed for at skabe den slags spil - værktøjer til at tegne de store planeter og lignende ting. Vi er sikre på kvaliteten, og at vi kan opnå den slags spil. ”

Han afslørede faktisk ingen oplysninger om dens officielle frigivelse, noget vi ikke forventer at ske snart.

En anden grund til, at Ubisofts udviklingsteam, bevæbnet med kraften i moderne CPU og GPU-teknologi, er alt for dedikeret til at perfeksjonere dette specifikke spil, er fordi efterfølgeren er alt, hvad de devs ikke var i stand til at opnå i det første spil, ideer, der er blevet holdes i live i ganske lang tid.

Sammen med den meget ventede Beyond Good and Evil 2 styrer Ancel også udviklingen af ​​Wild, det åbne verdens overlevelsespil, hvor du kan besidde ørne og ride bjørne.

Ud over det gode og det onde 2, der gennemgår 'seriøs udvikling'