Aktiver HiDPI Display Modes i Mac OS X Lion med Quartz Debug

Anonim

Ligesom hvordan iPhone UI-elementer håndterer sin nethindeskærm, fordobler HiDPI-tilstandene i Mac OS X opløsningen af ​​mange skærmelementer, hvilket ville få elementerne til at se skarpere ud på skærme med meget høj opløsning.Desværre er disse ikke særlig nyttige i øjeblikket, fordi ingen Mac-skærm i øjeblikket understøtter en 'retina'-opløsning, og for nu indlæser HiDPI stort set kun 2x sprites som vist på skærmbilledet øverst. Uanset hvad, giver dette en vis gunstig støtte til de seneste rygter om retina Macs, og det kan være sjovt at bruge, så her er, hvordan du aktiverer disse HiDPI-visningstilstande:

  • Download og installer XCode (gratis på Mac App Store)
  • Start "Quartz Debug"-appen, som er placeret i /Udvikler/Applications/Performance Tools/
  • Træk menuen "Vindue" ned, og vælg "UI-opløsning"

  • Markér afkrydsningsfeltet for "Enable HiDPI display modes"
  • Klik på "Log ud" for at logge ud og tilbage til brugerkontoen
  • Åbn "Systemindstillinger", og klik på "Skærm" for at se HiDPI-tilstandene, vist med (HiDPI) ud for dem

Som tidligere nævnt har det ikke noget praktisk formål at bruge en HiDPI-visningstilstand i øjeblikket, før der vises en skærm, der kan understøtte de opløsninger, disse tilstande er beregnet til.

Der er også andre dele af beviser spredt omkring i OS X Lion, der tyder på, at skærme med højere opløsning er i gang, men hvornår vi vil se sådan en skærm på en Mac, er det nogen, der kan gætte på.

Aktiver HiDPI Display Modes i Mac OS X Lion med Quartz Debug