Brug flere skærme med apps i fuld skærm i Mac OS X Lion
Indholdsfortegnelse:
Tænk at fuldskærmsapptilstand spilder en ekstern skærms skærm fast ejendom i Mac OS X Lion? Tænk igen. På trods af forskellige rapporter om det modsatte, og endda tidlig erfaring med Developer Preview, fungerer nogle fuldskærmsapps i Mac OS X Lion fint med Mac-opsætninger med flere skærme. Faktisk kan den sekundære skærm holde værktøjslinjer, paneler, vinduer og andre appdata direkte over den linneddækkede skærm uden uheld.
Brug af fuldskærmsapps med flere skærme i Mac OS X 10.7
Dette er bemærkelsesværdigt nemt, men alligevel overset i vid udstrækning:
- Gå ind i fuldskærmstilstand (indstil en tastaturgenvej, hvis du ikke allerede har gjort det)
- Klik og træk vinduer og værktøjslinjer fra den primære skærm til den sekundære skærm
Ja, så enkelt er det. Dette er tydeligt demonstreret i de medfølgende skærmbilleder, der viser den seneste version af OmniGraffle Pro i fuldskærmstilstand, med en sekundær ekstern skærm, der indeholder alle OmniGraffles værktøjspaneler.
Det faktum, at dette kun virker i nogle apps lige nu, tyder på, at det er et OS X Lion-kompatibilitetsproblem, der skal implementeres af app-udviklerne på en pr. applikationsbasis, ligesom brugen af versioner og fuld -skærmtilstand generelt. Så hvis du finder en Lion-app, der ikke spiller godt med flere skærme, skal du vente på en opdatering, for der er ingen grund til, at apps ikke kan bruge den sekundære skærm, når de er i fuld skærm.
Dette burde dæmpe klagerne over, at Lions fuldskærms-apptilstand er inkompatibel med Mac-opsætninger med flere skærme, for det er den slet ikke. Bortset fra apps, der skal bruge kompatibilitet til denne funktion, kan det gavne OS X Lion at have en indikator på, at dette er muligt, da der i øjeblikket ikke er noget åbenlyst, der påpeger dette.
Tak fordi du sendte dette i Michal!