Microsoft skubber fremad med kryds netværksafspilning på xbox one

Video: 8 MÅNEDER UPDATE :: Oliver Jackson 2024

Video: 8 MÅNEDER UPDATE :: Oliver Jackson 2024
Anonim

Cross-netværksspil er noget, som Microsoft har forkæmpet i den seneste tid i håb om at bringe spillere sammen, uanset hvilken platform de bruger. Hvis det fungerer, kan det stoppe videokonsollens krige og lægge vægt på et samfund, der ikke er opdelt.

Det vil ikke være let at overbevise som Sony og Steam om at spille bold, især førstnævnte, da PlayStation 4 konkurrerer direkte med Xbox One. Vi har mistanke om, at begge virksomheder bliver nødt til at stryge flere juridiske spørgsmål mellem sig og udgivere, før Xbox One-spillere kan hoppe ind i et spil FIFA 16 med nogen på PlayStation 4-fronten.

ID @ Xbox's europæiske chef Agostino Simonetta talte med fyrene på Eurogamer om Xbox-udvikling og Microsofts planer om at formilde indie-udviklere. Han rørte også ved ideen om tværnettet spil, som softwaregiganten har slået på med i den sidste måned.

”Nå, nu skulle jeg vende tilbage til programmeringen som en hobby! Tværnetværksspil blev ekstremt godt modtaget; Rocket League vil være den første til at gøre det. Og så er der Game Preview, som da vi annoncerede, vi sagde var en pilot. Ark: Survival Evolution er utroligt - efter to, tre uger kom de ud og sagde, hvor mange samtidige brugere de havde - de har været meget vokale om, hvor godt det har været. Så er der Solus-projektet, Starbound, de er begge her, og vi arbejder med dem på deres lancering via Game Preview. Subnautica også. ”

Som det står lige nu, foregår spil på tværs af netværk kun mellem spil på Windows 10 og Xbox One. Selvom det er fantastisk, bliver det kun værd, hvis Sony eller endda Nintendo beslutter at samarbejde. Rocket League vil være det første videospil, der drager fordel af tværnetværksspil. Selvom vi håber at se flere Windows 10-spil, er det, vi virkelig ønsker, at se spil fra konkurrerende konsoller.

Microsoft skubber fremad med kryds netværksafspilning på xbox one